毕业设计(论文)-基于java推箱子游戏的设计与实现.doc

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全套图纸加扣?3012250582 全套图纸加扣?3012250582 华科学院 HUAKE INSTITUTE OF TAIYUAN SCIENCE TECHNOLOGY 毕业设计(论文) 题目:基于java推箱子游戏的设计与实现 学 生 姓 名 学 号 班 级 电子122201H 所属院(系) 电子信息工程系 指 导 教 师 2016 年 5 月 17日 太原科技大学华科学院毕业设计(论文)任务书 专业: 电子信息工程 时间: 2016 年 4 月 14 日 学 生 姓 名 指 导 教 师 设计(论文)题目 基于java推箱子游戏的设计与实现 主要研 究内容 1、窗体(JFRAME)的创建,标题设置(SETITLE)、窗口大小位置设置(set Bounds)、设备的显示(set Visible)等。 2、面板(JPANEL)的创建,布局设置(SETLAYOUT)、背景色设置(SETBACKGROUND)、添加控件等。 3、标签(JLABEL)的创建,可以用来显示图片,也可以添加背景图片,常见的操作同上。 4、障碍物的添加,围墙的设置。 5、人物、箱子的移动,人物与箱子、围墙、障碍物,箱子、围墙、障碍物,人物与目的地,箱子与目的地碰撞所产生的情况。 6、判断胜利的条件。 7、关卡的更新,跳关,悔步等等 。 研究方法 1)理论研究方法:通过网上图书视频和相关文献进行参阅,结合案例进行分析并进行相关研究。 2)实证研究方法:通过对整个推箱子流程的制作,来熟悉各个模块。 主要技术指标(或研究目标) 在开发推箱子游戏的过程中,主要是在Eclipse开发环境下,运用JAVASWING技术和键盘监听事件,来进行设计与实现。 能够按照任务和要求完成毕业设计; 毕业设计论文紧扣课题,内容严谨,联系实际; 开题报告和毕业设计说明书的格式要符合要求; 毕业设计论文字数不少于12000字,装订规范。 主要 参考 文献 [1]张思民.JAVA开发技术与工程实践【M】.北京:清华大学出版社,2010 [2]汤一平.JAVA程序语言设计【M】.北京:科学出版社,2006 [3]陈国君等编著.java2程序设计基础.北京:清华大学出版社,2006 [4]. (美)David Geary 李建森 翻译 精通java Swing程序设计.机械工业出版社 PAGE \* MERGEFORMAT I PAGE \* MERGEFORMAT I PAGE \* MERGEFORMAT PAGE \* MERGEFORMAT I 基于java推箱子游戏的设计与实现 摘 要 计算机自从出现以来,伴随着信息革命的到来,计算机网络技术得到了飞速的发展,无论是硬件,还是技术的,都有了划时代的改变。了解计算机发展历史的人都知道,世界第一台计算机是1942年,在美国的宾西法利亚大学诞生的,它的出现,预示着计算机的时代到来了。随着历代科学家坚持不懈的努力研究与技术的不断进步,使得以前像房子一样的计算机发展到现在的笔记本电脑,平板电脑。这无不验证了科学力量的魅力和强大。 伴随着计算机技术的大发展,应其应运而生的游戏也得到了划时代的变革从以前的游戏机平台移植到了计算机平台,这不得不说大大丰富了人们的业余生活。无论是上学还是上班,我们在街上、公交车、地铁站都可以看到形形色色的人做着相似的事情,拿着手机玩着各种各样的游戏。现如今,游戏行业的发展已然被越来越多的人所关注,特别是基于计算机网络技术来的开发已然在逐步的成为游戏行业中最重要的环。现如今,游戏其已经不单单以产业的角度来看了,它的发展也越来越像一门艺术,犹如好莱坞的电影发展史一样。在未来,它会更加渗透到人们的生活,成为人们生活不可缺少的组成部分。说不定,它就是推动下一次科技大发展的力量之源。在未来,一切皆有可能。 所谓发展,要承上启下,在前人研究成果的基础上,才能再去作创新。在此,我来介绍一下一款非常经典的推箱子游戏,这是一款趣味性十足的益智类游戏,它是由人物(狼)、箱子(羊)、目的地(笼子)、围墙或障碍物(树木)等组成,用户可以通过键盘上的上下左右按键来控制人物移动,将箱子推到指定的目的地,这其中要躲过各种障碍物的阻拦。其在开发的过程中有一系列的技巧和方法。其中涉及到了二维数组、键盘操作以及图形化函数等方面的知识。此次设计是在Microsoft Windows8系统下,以java为开发语言,在eclipse平台上进行游戏的设计与实践。 关键词:游戏设计、数组、开发语言 A

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