- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第四章 概要设计
•4.1软件体系结构
•4.2概要设计任务与步骤
•4.3软件设计的基本概念
•4.4面向数据流的设计方法
•4.5面向数据结构的分析设计方法
•4.6概要设计文档评审
概要设计
一是要覆盖《需求规格说明书》的全部内容,
二是要作为指导详细设计的依据。
概要设计注重于宏观上和框架上的设计,它是软
件系统的总体结构设计、全局数据库(包括数据结
构)设计、外部接口设计、功能部件分配设计、部
件之间的接口设计。
概要设计又称为架构设计。
• 用于描述系统最顶的结构和组织形式,标识出软件
的各个组成部分。
4.1软件体系结构
4.1.1概述
4.1.2系统构成
4.1.3控制模型
4.1.4模块化分解
4.1.5 领域相关的体系结构
4.1软件体系结构
4.1.1概述
• 体系结构设计是指将大型系统分解
成一些子系统,由子系统提供一些
相关的服务。
• 体系结构的设计主要是为系统建立
一个基本架构。它包括要划分出系
统的主要组件以及这些组件之间的
通信。
4.1软件体系结构
4.1.1概述
1.体系结构的设计过程
(1)系统结构化
将系统分解成一系列基本子系统,每个子
系统都是一个独立的软件单元,并划分出
子系统之间的通信。
(2 )控制建模
建立系统各部分之间的控制关系的一般模型。
(3 )模块分解
把每个划分出来的子系统进一步分解成模块。
4.1软件体系结构
4.1.1概述
2 .子系统和模块的区别
(1)一个子系统独立一个构成系统,不依赖
于其他子系统提供的服务。
(2 )一个模块通常是一个能提供一个或多个
服务的系统组件。
3.体系结构设计的结果
体系结构设计过程的结果是一个体系结构
的设计文档。
4.1软件体系结构
4.1.1概述
4 .体系结构模型
(1)静态结构模型
将子系统或组件作为一个个独立的单元来开发
(2 )动态过程模型
给出系统在运行时的过程组成。它与静态模型不
同。
(3 )接口模型
定义每个子系统从他们的公共接口能得到的服
务。
(4 )关系模型
关系模型给出子系统间的数据流的关系。
4.1软件体系结构
4.1.1概述
5 .体系结构描述语言
使用体系结构描述语言(ADL )来描述系统
体系结构。ADL语言的基本要素是组件和连
接器,这类语言包含了形成规范化体系结
构所使用的规则。
4.1软件体系结构
4.1.1概述
6.系统的非功能性需求
一个应用程序系统的结构和风格依赖于系
统的非功能性需求
(1)性能
使用较大粒度组件
(2 )保密性
采用分层结构,把重要资源放在内层
(3 )安全性
采用冗余性组件
(4 )可用性
使用小粒度的自包含软件
(5 )可维护性
4.1软件体系结构
4.1.2系统构成
体系结构的三个标准模型 :
1.容器模型
(1) 基于一个共享数据库的模型
(2) 每个子系统具有自己的数据库,与其他子系统
间的数据交换通过消息传递实现
适合于使用大量数据的系统, 数据是由一个子系统
产生而由其他子系统使用的情形。
典型系统包括: 命令和控制系统,管理信息系
统,CAD系统, CASE工具集等
4.1软件体系结构
4.1.2系统构成
2 .客户机/服务器模型
主要组成部分:
(1) 一组给其他子系统提供服务的单功能服务器
(2) 一组向服务器请求服务的客户机, 可多个客户
原创力文档


文档评论(0)