UG曲面设计(超全).pptVIP

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  • 2019-03-13 发布于广东
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功能:建立两相交表面的相贯线。 绝大多数实际产品的设计都离不开自由形状特征。UG曲面造型的构造方法繁多,功能强大,它即能生成曲面,也能生成实体。 Through Point通过点、 From Poles过极点、 From Point Cloud从点云,均为由点生成的自由形状特征。这些特征具有一个共同的特点是非参数化,即生成的特征和原始构造点不关联。当构造点编辑后,特征不会产生关联性更新变化。因此尽可能不用这些方法生成自由形状特征。 当每一排的点紧密排列时,用Chain From All(全部成链)方式选点。 当每一排的点非紧密排列时,用Point Constructor(点构造器)方式选点。选点时还要注意各排对应点选择顺序要相同。 直纹面特征(Ruled)为通过两条截面线串(Section String)而生成的片体或实体,每条截面线串可以由多条连续的曲线、体边界或多个体表面组成。 1.在图形窗口选择曲线、体边界或体表面作为第一组截面线串,然后单击鼠标中键出现方向箭头,再选择第二组截面线串。两组截面线选择后出现的方向箭头的方向应大致相同,否则会造成曲面的扭曲。 2.指定公差和对齐方式,完成直纹面的创建。在创建直纹面时一般公差无需改变,而对齐方式应根据截面线类型有六种选择。在此常用的是参数对齐方式和弧长对齐方式。 参数对齐(Parameter):在构造特征时,两组截面线和

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