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第一讲线性表 jsio2思011
计算机的基本工作方式 将编好的程序和原始数据,输入并存储在计算机的内存储器中(即“存储程序”); 计算机按照程序逐条取出指令加以分析,并执行指令规定的操作(即“程序控制”)。 这一原理称为存贮程序和程序控制,是现代计算机的基本工作方式。 程序=数据结构+算法 什么是数据结构(data structure) 什么是算法(algorithm) 计算机和人对奕问题 三种基本数据结构 线性结构——数据元素之间存在一对一的线性关系 树形结构——数据元素之间存在一对多的层次关系 图状结构——数据元素之间存在多对多的网状关系 快过新年了,小L又要设计和大J玩的扑克牌游戏了。大J比较相信运气的说法,想让小L设计一种玩法测测明年的运气,当然没什么科学性,纯属娱乐。游戏规则如下: 小L和大J各准备一副牌(去掉大小王)并相互交换洗好牌,将牌背面朝上各放成一排,小L翻开大J从左向右数的第n张牌,如果牌面数为奇数a,小L将大J的第n张开始的a张牌取出按原次序依次放在自己的牌的最右边;如果牌面数为偶数b,则将自己从左边向右数的b张牌取出按原序放到大J的牌的最左边。然后大J也做同样的操作,两人轮流操作,谁最先将牌脱手,来年运气就特别好。为了增强神秘感,被翻开的牌放进去时仍保持背面朝上。 链式结构——什么是指针 指针是以存储单元的地址作为其值的一种数据类型。 游戏规则如下: 小L和大J各准备一副牌(去掉大小王)并相互交换洗好牌,将牌背面朝上各放成一排,小L翻开大J从左向右数的第n张牌,如果牌面数为奇数a,小L将大J的第n张开始的a张牌取出按原次序依次放在自己的牌的最右边;如果牌面数为偶数b,则将自己从左边向右数的b张牌取出按原序放到大J的牌的最左边。然后大J也做同样的操作,两人轮流操作,谁最先将牌脱手,来年运气就特别好。为了增强神秘感,被翻开的牌放进去时仍保持背面朝上。 小L翻开大J从左向右数的第n张牌 查找链表的第n个元素 小L将大J的第n张开始的a张牌取出 链表元素的删除 将自己从左边向右数的b张牌取出 按原次序依次放在自己的牌的最右边 链表元素的插入 按原序放到大J的牌的最左边 (1)这样插入的链表有什么特点? 单循环链表 例3: 营业额统计 给定N(1≤N≤32767)天的营业额a1,a2,……,an. 定义一天的最小波动值等于 min{|该天以前某一天的营业额-该天营业额|} 特别地,第一天的最小波动值即为a1 试求N天的最小波动值之和 分析 穷举:O(N^2) 算法低效 算法分析 1、将这N个元素进行排序,得到序列c,同时 记录原来第i个元素在排序后的位置bi 双向链表 3.1 对于an,查看bn的前驱pre[bn]与后继next[bn] 所指的数 3.2 最小波动值必然是an与这两个数中的某一个的差的绝对值 3.3 处理完an后,我们把它从双向链表中删除,接着处理an-1 动画演示 A:9 3 8 5 7 排序得 c:3 5 7 8 9建双向链表 a在c中的位置b: 5 1 4 2 3 时间复杂度分析 小结 转眼就到除夕了,一边欣赏精彩的电视节目一边玩扑克牌是小L最开心的事,不过今年的游戏玩得有点不过瘾,为了增强“科学性”,小L想增加扑克牌的数量,并把原来移动的a张为a6张,b张改为b6张。可是玩一局太慢了。他说:“大J,你不是编程高手吗,你编个程序在电脑上玩,就算有几百万张牌,上万次的操作,一秒钟就完成。”大J汗……,这个难题就交给你了,帮她出个主意吧。 两个内部基本操作: 定位:从第一个分块开始向后直到找到指定位置所在的分块和他在分块内的位置。 分裂:将指定分块从指定位置分裂成为两个分块。 1、Insert:找到指定位置,分裂块,添加新块直到添加完成。从这里开始插入分裂 2、Erase:找到起始位置,分裂首尾块,删掉中间的所有节点。删除虚线之间的文本 还有一个问题:频繁的分裂操作可能会导致很多连续的块实际储存的数据都很少,大大降低了块状链表的效率,我们可以在每次操作后把过于小的连续分块合并起来。 想一想:表中插入结点如何实现? 表中插入 new(s);readln(x);s^.data:=x;s^.next:=p^.next; p^.next:=s head p s nil x 表中插入 将s结点插在p结点之后 线性链表——插入 线性链表应用的三种模式: (1)数据元素的查找 (2)数据元素的插入 (3)数据元素的删除。 线性链表的访问基本方法是: (1)从头结点开始沿线性链表方向进行探求,
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