《寓言四则》表式教案.docVIP

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武威第十四中学 “参与式”课堂教学设计 编写时间: 2012年12月12日 学期总第72-73课时 修改时间: 年 月 日 学 科 语 文 授 课 时 间 设计者 王 喆 授 课 班 级 七(1) 教授者 王 喆 课 题 《寓言故事四则》(第一二课时) 课时安排 四课时 课型 新授课 三 维 目 标 知识目标 1、了解并掌握有关寓言的基本知识,了解伊索及《伊索寓言》。2、了解寓言精巧的构思:先说故事,再点明寓意。3、多角度、多侧面地理解各则寓言的深刻寓意。 4、翻译《智子疑邻》、《塞翁失马》,积累文言词语。 能力目标 1、学会分析寓言的故事情节。2、能用自己的话多角度概括寓意,培养发散思维能力。3、学习改写、编写寓言,进一步培养发散思维能力。4、借助比喻性故事寄寓意味深长的道理的写法。 情感目标 明辨是非,培养美好的品德。 教学重点 1、学会分析寓言的故事情节。2、用自己的话多角度概括寓意。 教学难点 理解寓意所揭示的深刻哲理,并能学会续写式改编寓言故事。 教学方法 朗诵;自主、合作、探究 教学资源 与本文相关资料、课文朗读音频资料、图片 教学步骤 教师活动 学生活动 调整与思考 教 学 过 程 设 计 一、导入 寓言总是很受孩子喜欢,这个学期我们学过寓言吗?什么是寓言呢? 读“课前导语”。 教师补充 三、新课学习 一)学习《赫耳墨斯和雕像者》 1.检查预习 2.朗读课文,复述故事 (1)听读 (2)复述课文 二、交流资料:简介与本文有关的知识 1.寓言及其特点 寓言,用假托的故事寄寓意味深长的道理,给人以启示。大多篇幅简短,主人公可以是人,或拟人化的生物、非生物。主题多是借此喻彼,借远喻近,借古喻今,使深奥的道理从简单的故事中体现出来,具有鲜明的哲理性和讽刺性。在创作上常常运用夸张和拟人等表现手法。 2.简介伊索 伊索,公元前6世纪的希腊寓言家。奴隶出身,他善于讲寓言故事,用这些来讽刺权贵,最后遭到杀害。他的寓言经过加工,成为《伊索寓言》,流传于世。《伊索寓言》故事短小精悍,描写形象生动,语言简洁朴素,富有幽默的特点。 3.与本文有关的一些古希腊神话人物 ①宙斯是希腊神话中众神之王。希腊神话说他居住在奥林匹斯山,以雷电为武器,维持着天地间的秩序,公牛和鹰是他的标志。 ②赫拉是希腊神话中的天后,主神宙斯的妻子。罗马神话中称为朱诺,掌管婚姻和生育,是妇女的保护神。 ③赫尔墨斯,一译海尔梅斯,是希腊神话中众神的使者,亡灵的接引神。传说首创字母、数字、天文学、体育运动,发明古代的竖琴,并把种植橄榄树的技术传给人类。 教学步骤 教师活动 学生活动 调整与思考 教 学 过 程 设 计 (3)课文研讨。 教师明确:因为赫耳墨斯想知道他在人间受到多大的尊重。) 教师明确:先问宙斯雕像的价格,大有跟最高的神一比高低的想法;知道价钱不高后,他十分满意。问赫拉雕像的价钱之后,他更觉得自己是商人的庇护神,人们对他会更尊重些。 (第一问是探询;第二问时“笑”写出他满意又得意的心态;第三问时他已经有把握胜过所有的神,显得很狂妄。) 教师明确:讽刺、批评那些爱慕虚荣、自命不凡的人。告诉人们要有自知之明,不能妄自尊大。 (二)学习《蚊子和狮子》 1.诵读感知 蚊子:冲、咬 扬长避短 胜 狮子:抓 蚊子:吹、唱 骄傲自满 败 蜘蛛:粘 骄兵必败 2.总结归纳寓意 教师明确:讽刺那些取得一点成绩而得意忘形的人。告诫人们不应被暂时的胜利冲昏头脑 。) 3.课堂研讨: (1)相同点: ①结构相同。都是第一段讲故事。 ②第二段议论并得出道理。 (2)不同点: ① 情节不同。 《赫》采用三问三答,把情节推向高潮。《蚊》写了两件事。第一是蚊子和狮子的战斗,战胜了狮子;第二件是蚊子得意忘形,被蜘蛛粘住。 ②寓意不同。 《赫》讽刺了那些爱慕虚荣、自命不凡的人。《蚊》是讽刺那些取得一点成绩而得意忘形的人。 ③表现方法不同。 《赫》把神当作人来写。《蚊》则用拟人手法,赋予动物以人的情感和性格。 ④表达方式不同。 《赫》主要运用语言、动作和心理描写,表现赫耳墨斯爱慕虚荣、自命不凡的性格特征。《蚊》主要运用语言描写,表现蚊子勇敢机智,藐视强大的敌人。描写蚊子两次吹喇叭的动作。 四、联系实际,深入探究 1、在现实生活中,你遇到过类似的人吗? 2、你觉得这两个故事还适用于哪些人呢? 五、自编寓言练习。 教师出示题目: a.嘴和眼睛的对话;b.树和斧子;c.筷子和勺子;d.画笔和颜料;e.蜜蜂与花朵止猫和老鼠。 因课堂时间关系,不可能做长时间交流,但在讨论时,教师应注意引导学生考虑情节是否合理、具体,情节与寓意是否一致,寓意能否揭示一种生活道理,当然不要轻易否定学生,可以给学生提点具体修改意见。 四、教师小结 通过这两节课的学习,我们了解了寓言故事的一般特

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