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二○一八级高职专业人才培养方案汇编
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数字媒体应用技术(VR虚拟现实技术)
校企合作订单班专业人才培养方案
一、专业名称与代码
(一)专业名称:数字媒体应用技术(VR虚拟现实技术)
(二)专业代码:610210
二、入学要求
高中阶段教育毕业生或具有同等学力者。
三、修业年限
全日制3年。实行弹性学制,学生可通过学分认定、积累、转换等办法,在2-6年内完成学业。
四、职业面向
所属专业大类
(代码)
所属专业类
(代码)
对应行业
(代码)
主要职业类别
(代码)
主要岗位类别
(或技术领域)
职业资格证书或
技能等级证书举例
电子信息大类
(61)
计算机类
(6102)
广播、电视、
电影和
录音制作业
(87)
艺术美术与创意
设计专业人员
(2-09-06)
(GBM20906)
电影电视制作
专业人员
(2-09-03)
(GBM20903)
专业化设计服务
人员(4-08-08)
(GBM40808)
数字媒体艺术
专业人员
(2-09-06-07)、
动画设计人员
(2-09-06-03)、
电影电视摄影师
(2-09-03-03)、
剪辑师
(2-09-03-06)、
广告设计师
(4-08-08-08)
多媒体设计师、
动画设计师、
动漫设计师、
摄影师、
剪辑师、
平面设计师
五、培养目标及培养规格
(一)培养目标
培养思想政治坚定、德技并修、全面发展,能适应新时代数字媒体技术发展需要,具有良好职业道德、人文素养和艺术素质,掌握计算机数字音频、视频处理、平面及动画广告设计、动画设计与制作、VR\AR虚拟现实等知识和技术技能,面向互联网行业、影视传媒行业、游戏行业、平面设计等行业领域的高素质技术技能人才。
(二)培养规格
1.素质
(1)具有正确的世界观、人生观、价值观,具有深厚的爱国情感、国家认同感、中华民族自豪感,崇尚宪法、遵守法律、遵规守纪,具有社会责任感和参与意识;
(2)具有改革创新意识和国际竞争意识;
(3)具有奉献精神和团队精神,养成良好的道德情操和个人行为规范,诚信守法、公平竞争的意识;
(4)具有良好的职业道德和职业素养;
(5)具有较强的集体意识和团队合作精神,能够进行有效的人际沟通和协作,与社会、自然和谐共处,具有职业生涯规划意识;
(6)具有良好的身心素质和人文素养,具有健康的体魄和心理、健全的人格,能够掌握基本运动知识和一两项运动技能,具有感受美、表现美、鉴赏美、创造美的能力,具有一定的审美和人文素养,能够形成一两项艺术特长或爱好,掌握一定的学习方法,具有良好的生活习惯、行为习惯和自我管理能力;
(7)具备基本的安全、法律法规意识、素质、知识。
2.知识
(1)掌握一定的计算机应用相关知识;
(2)掌握图形图像处理的相关知识;
(3)掌握动画设计与制作的相关知识;
(4)掌握网页界面设计与美化的相关知识;
(5)掌握Unity引擎操作及相关子系统的知识;
(6)常用版本管理工具使用的相关知识;
(7)了解多种光照模型和实现方法,掌握shader编写,了解各种绘制技术的性能优缺点。
3.能力
(1)具备新知识与技能的学习能力;
(2)具备查找工程资料、文献等获取信息的能力;
(3)具备独立学习能力和解决问题能力;
(4)具备公共关系处理能力和劳动组织能力;
(5)具备与人沟通的能力;
(6)具备团队合作能力;
(7)具有能熟练操作相关计算机软件制图,有较强的设计表达方面的能力;
(8)具有能熟练操作相关计算机软件进行编程,有较强的程序设计方面的能力;
(9)能进行虚拟现实和增强现实等项目的设计和制作能力;
(10)具备数字视频采集、影视编辑的能力。
六、典型工作任务与职业能力
表1 典型工作任务与职业能力表
工作岗位
典型工作任务
职业能力
(素质、知识、能力)
01多媒体设计师
01-01音视频
剪辑技术
01-01-01根据客户要求,能够对影视文案进行一般处理;
01-01-02具备视频的拍摄能力;
01-01-03具备视频的剪辑、合成和后期处理能力。
01-02影视制作
与特技
01-02-01能够完成简单影视片头的设计与制作;
01-02-02能够完成简单影视广告的设计与制作;
01-02-03能够完成各类影视特效的制作;
01-02-04能够进行视频模板的开发和应用。
02 VR工程师
02-01客户需求
调研及
需求转化
02-01-01熟练掌握C、C++、C#或Java基础语法与算法、面向对象编程、数据结构与高级语法,对计算机仿真、VR/AR技术有一定的了解;
02-01-02了解OPENGL、Unity3D、引擎结构与物理结构、UGUI与动画系统、数据存储、数据库、WWW类网络资源管理、特效系统、性能优化;
02-01-03熟练掌握计算
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