数字媒体应用技术VR虚拟现实技术.docVIP

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二○一八级高职专业人才培养方案汇编 . ·PAGE 256· .. 数字媒体应用技术(VR虚拟现实技术) 校企合作订单班专业人才培养方案 一、专业名称与代码 (一)专业名称:数字媒体应用技术(VR虚拟现实技术) (二)专业代码:610210 二、入学要求 高中阶段教育毕业生或具有同等学力者。 三、修业年限 全日制3年。实行弹性学制,学生可通过学分认定、积累、转换等办法,在2-6年内完成学业。 四、职业面向 所属专业大类 (代码) 所属专业类 (代码) 对应行业 (代码) 主要职业类别 (代码) 主要岗位类别 (或技术领域) 职业资格证书或 技能等级证书举例 电子信息大类 (61) 计算机类 (6102) 广播、电视、 电影和 录音制作业 (87) 艺术美术与创意 设计专业人员 (2-09-06) (GBM20906) 电影电视制作 专业人员 (2-09-03) (GBM20903) 专业化设计服务 人员(4-08-08) (GBM40808) 数字媒体艺术 专业人员 (2-09-06-07)、 动画设计人员 (2-09-06-03)、 电影电视摄影师 (2-09-03-03)、 剪辑师 (2-09-03-06)、 广告设计师 (4-08-08-08) 多媒体设计师、 动画设计师、 动漫设计师、 摄影师、 剪辑师、 平面设计师 五、培养目标及培养规格 (一)培养目标 培养思想政治坚定、德技并修、全面发展,能适应新时代数字媒体技术发展需要,具有良好职业道德、人文素养和艺术素质,掌握计算机数字音频、视频处理、平面及动画广告设计、动画设计与制作、VR\AR虚拟现实等知识和技术技能,面向互联网行业、影视传媒行业、游戏行业、平面设计等行业领域的高素质技术技能人才。 (二)培养规格 1.素质 (1)具有正确的世界观、人生观、价值观,具有深厚的爱国情感、国家认同感、中华民族自豪感,崇尚宪法、遵守法律、遵规守纪,具有社会责任感和参与意识; (2)具有改革创新意识和国际竞争意识; (3)具有奉献精神和团队精神,养成良好的道德情操和个人行为规范,诚信守法、公平竞争的意识; (4)具有良好的职业道德和职业素养; (5)具有较强的集体意识和团队合作精神,能够进行有效的人际沟通和协作,与社会、自然和谐共处,具有职业生涯规划意识; (6)具有良好的身心素质和人文素养,具有健康的体魄和心理、健全的人格,能够掌握基本运动知识和一两项运动技能,具有感受美、表现美、鉴赏美、创造美的能力,具有一定的审美和人文素养,能够形成一两项艺术特长或爱好,掌握一定的学习方法,具有良好的生活习惯、行为习惯和自我管理能力; (7)具备基本的安全、法律法规意识、素质、知识。 2.知识 (1)掌握一定的计算机应用相关知识; (2)掌握图形图像处理的相关知识; (3)掌握动画设计与制作的相关知识; (4)掌握网页界面设计与美化的相关知识; (5)掌握Unity引擎操作及相关子系统的知识; (6)常用版本管理工具使用的相关知识; (7)了解多种光照模型和实现方法,掌握shader编写,了解各种绘制技术的性能优缺点。 3.能力 (1)具备新知识与技能的学习能力; (2)具备查找工程资料、文献等获取信息的能力; (3)具备独立学习能力和解决问题能力; (4)具备公共关系处理能力和劳动组织能力; (5)具备与人沟通的能力; (6)具备团队合作能力; (7)具有能熟练操作相关计算机软件制图,有较强的设计表达方面的能力; (8)具有能熟练操作相关计算机软件进行编程,有较强的程序设计方面的能力; (9)能进行虚拟现实和增强现实等项目的设计和制作能力; (10)具备数字视频采集、影视编辑的能力。 六、典型工作任务与职业能力 表1 典型工作任务与职业能力表 工作岗位 典型工作任务 职业能力 (素质、知识、能力) 01多媒体设计师 01-01音视频 剪辑技术 01-01-01根据客户要求,能够对影视文案进行一般处理; 01-01-02具备视频的拍摄能力; 01-01-03具备视频的剪辑、合成和后期处理能力。 01-02影视制作 与特技 01-02-01能够完成简单影视片头的设计与制作; 01-02-02能够完成简单影视广告的设计与制作; 01-02-03能够完成各类影视特效的制作; 01-02-04能够进行视频模板的开发和应用。 02 VR工程师 02-01客户需求 调研及 需求转化 02-01-01熟练掌握C、C++、C#或Java基础语法与算法、面向对象编程、数据结构与高级语法,对计算机仿真、VR/AR技术有一定的了解; 02-01-02了解OPENGL、Unity3D、引擎结构与物理结构、UGUI与动画系统、数据存储、数据库、WWW类网络资源管理、特效系统、性能优化; 02-01-03熟练掌握计算

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