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运动快慢与方向的描述——速度 第一章 运动的描述 高一物理组 张海军 百米竞赛中,运动员甲10s跑完全程,运动员乙11s跑完全程,哪位跑得快? 汽车A在2h内行驶120km,汽车B在2h内行驶170km,哪辆汽车运动得快? 情境引入 一个物体在t1时刻位于A点(坐标x1),经过一段时间后,它沿直线运动到B点(坐标x2),这时的时刻为t2。 (1)请在时间轴上标出 t1 时刻和 t2 时刻,并求出两个时刻之间的时间间隔。 (2)在直线坐标系上标出A点和B点,并求出物体运动的位移。 变化量:末时刻值—初时刻值。 计算变化量时需要考虑方向。 一、速度 1、定义:位移与发生这段位移所用时间的比值。 2、物理意义:描述物体运动快慢。 注意:速度是用比值定义的物理量,其物理意义与时间和位移没有关系。 3、表达式: 4、单位:m/s、km/h 5、方向:物体运动的方向。 矢量 二、平均速度 1、定义:物体在某段时间△t内的平均速度是它在该段时间内的位移△x与这段时间的比值。 2、物理意义:描述物体在一段时间内的平均运动快慢。 3、表达式: 4、单位:m/s、km/h 5、方向:该段时间内的位移方向。 矢量 二、平均速度 练习 一辆自行车在第一个5s内的位移为10m,第二个5s内的位移为15m,请分别求出它在每个5s内的平均速度以及全过程的平均速度。 平均速度只能粗略的描述物体运动的快慢。 三、打点计时器 电磁打点计时器 电火花计时器 阅读思考 阅读教材第11页至12页,了解电火花打点计时器的结构、工作原理及使用方法 。 三、打点计时器 1、电火花打点计时器结构 三、打点计时器 2、电火花打点计时器的工作原理: 放电针产生电火花脉冲; 使墨粉先汽化再液化,从而在纸带上留下点。 3、工作电源要求: 220V交流电,频率50Hz 4、打点时间间隔:0.02s 5、打点计时器的作用: (1)测时间 (2)测位移 (3)研究物体的运动:研究纸带 四、用打点计时器测平均速度 1、操作步骤 (1)安装好木板,固定打点计时器 (2)穿纸带 (3)先启动电源,再释放小车,在小车到达斜面底端时立即关闭电源。 2、用纸带测平均速度 (1)需要测的物理量: 位移和时间 (2)关系式: 四、用打点计时器测平均速度 △t =? △x =? 3、纸带的处理 思考 A. 你觉得小车的速度随时间发生怎样的变化? B. DE两点之间的时间间隔是多少?DG呢? C. DG两点间的位移是多少? D. DG两点间的平均速度是多少? 为减小实验误差和方便计算,一般每五个点取一个计数点,这样两计数点间的时间是0.1s。 四、用打点计时器测平均速度 练习 按图所示在图1-3-5中标上各点序号,分组计算AF、AE、BE、CE及C1D1、C2D2、C3D3和C4D4八段的平均速度,完成下表。 AF AE BE CE C1D1 C2D2 C3D3 C4D4 时间 平均速度 1、定义:运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度。 2、物理意义:描述物体在某一时刻(或某一位置)的运动快慢。 3、大小:瞬时速率,简称速率。 4、方向:物体的运动方向 五、瞬时速度 △t比较大时 平均速度 △t比较小时 瞬时速度 五、瞬时速度 英国剑桥大学举行了一次科学摄影大赛,让我们领略到科学照片的震撼力。其中有一张令人惊讶的照片是《国王挥手告别》,它捕捉到一枚子弹打穿一张扑克牌的瞬间。这张照片是工程系学生纳特·夏普使用一张扑克牌、一个400毫微秒单闪光装置和一个使用“毒蛇”高速子弹的步枪完成的。试计算子弹穿过扑克牌的平均速度。由于时间非常短,所以这个速度也可以看成瞬时速度。 五、瞬时速度 5、平均速率:路程与通过这段路程所用时间的比值。 6、用纸带计算瞬时速度: 取纸带上与某一点相邻的两个计数点之间的的平均速度作为该点的瞬时速度。 练习 计算图1-3-5中ABCDE各点的瞬时速度。 六、速度时间图像 以速度v为纵轴,以时间t为横轴,建立平面直角坐标系。把五个点的瞬时速度和它们所对应的时刻标注在坐标轴上,并用光滑的曲线连接起来。 0 t/s v/(m·s-1) 六、速度时间图像 1、v-t图像 以速度v为纵轴,以时间t为横轴,描述了小车运动的速度v和时间t的关系。 思考 画出做匀速直线运动物体的v-t图。 2、匀速直线运动的v-t图像:一条与t轴平行的直线。
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