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信息化项目软件开发费用测算规范
1 范围
本标准规定了定制类信息化项目软件开发费用测算的方法及过程,包括软件开发费用的构成、软件
规模、工作量、费用及工期测算方法及过程。
本标准适用于以功能性需求为主的定制类信息化项目软件开发费用测算。
2 规范性引用文件
下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件。
凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
ISO/IEC 20926 软件和系统工程—软件度量—IFPUG功能规模度量方法2009(Software and systems
engineering -- Software measurement -- IFPUG functional size measurement method 2009)
ISO/IEC 24570 软件工程—NESMA功能规模度量方法2.1版—功能点分析应用定义和计数指南
(Software engineering -- NESMA functional size measurement method version 2.1 -- Definitions
and counting guidelines for the application of Function Point Analysis)
3 术语、定义和缩略语
3.1 术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
3.1.1
信息化项目 information technology project
旨在提高信息化水平的信息系统建设及优化任务。
3.1.2
委托方 sponsor
软件开发项目的出资方。
3.1.3
开发方 developer
受委托方委托,负责软件开发的组织或团队。
3.1.4
第三方 third-party
委托方和开发方之外的主要利益相关方。
注:监理、审计、咨询机构等均为第三方。
DB11/T 1010—2013
2
3.1.5
软件开发费用software development cost
委托方为达成软件开发项目目标而需向开发方支付的费用。
3.1.6
直接成本direct cost
开发方为达成软件开发项目目标而直接付出的各种资源代价总和。
注:可直接计入软件开发项目成本的直接材料、直接人工等属于直接成本。
3.1.7
间接成本indirect cost
与达成软件开发项目目标相关,但同一种投入可以支持一个以上项目的开发方联合成本。
注:开发方研发管理人员工资、研发设备折旧、停工补偿等属于间接成本。
3.1.8
人力成本human resource cost
为达成软件开发项目目标所需付出的开发方人力资源成本总额。
3.1.9
非人力成本 non-human resource cost
开发方为达成软件开发项目目标所需付出的人力成本之外的其他成本总额。
3.1.10
直接人力成本direct human resource cost
为达成软件开发项目目标而直接付出的开发方人力成本。
3.1.11
直接非人力成本 direct non-human resource cost
开发方为达成软件开发项目目标而直接付出的非人力成本。
3.1.12
间接人力成本indirect human resource cost
开发方服务于软件研发管理整体需求的非项目组人员的人力成本。
3.1.13
间接非人力成本 indirect non-human resource cost
开发方不为开发某个特定项目但服务于整体研发活动产生的非人力成本。
3.1.14
毛利润 gross profit
软件开发费用与直接成本及间接成本之差。
3.1.15
DB11/T 1010—2013
3
基准数据benchmark
经过筛选并维护数据库中的一个或一组测量值或者派生测量值,用来表征目标对象相关属性与这些
测量值的关系。
3.1.16
方程法 equation
基于基准数据建立参数模型,并通过输入各项参数,确定待测算项目工作量、工期或费用估算值的
方法。
3.1.17
软件因素software factor
由于软件自身特点的差异而导致预期生产率发生变化的相关因素。
注:业务领域、应用类型、质量特性等属于软件因素。
3.1.18
开发因素development factor
对于同一软件,由于开发团队或其采用的过程、技术差异而导致预期生产率发生变化的相关因素。
注:采用技术、过程、团队经验、重用程度等属于开发因素。
3.1.19
系统边界system boundary
被测算软件与用户或其他系统之间的界限。
3.1.20
功能点 function point
衡量软件功能规模的一种单位。
3.1.21
内部逻辑文件internal
原创力文档


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