UG标准培训教程考核试题集(笔试部分).docVIP

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  • 2019-03-18 发布于未知
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UG标准培训教程考核试题集(笔试部分).doc

PAGE PAGE 1 UG基础培训考核试题(笔试部分) 姓名 部门 成绩 单项选择题(每题2分) 1.你将倒园三边缘, 如图 1示 : Edge 1, Edge 2 and Edge3 . 边缘1 和边缘2的半径是15. 边缘3的半径是 20. 那一种倒园顺序将得到好的结果(图 2), 而不是坏的结果 (图 3). 首先倒园边缘 3, 然后倒园边缘1和边缘2. 首先倒园边缘1和边缘2, 然后倒园边缘3. 首先倒园边缘1, 然后倒园边缘2, 最后倒园边缘3. 首先倒园边缘1, 然后倒园边缘3, 最后倒园边缘2. 图1 图2 图3 2.如果实体尺寸改变, 为保证梁总是跨越在两个特定表面间, 你应该选择的拉伸方法是 修剪到表面 /平面 (Trim To Face/Plane) 在两个表面 /平面间修剪(Trim Between Two Faces/Planes) 3.在UG中的抑制特征(Suppress Feature) 的功能是 从目标体上永久删除该特征 从目标体上临时移去该特征和显示 从目标体上临时隐藏该特征 4.可以使用坐标系(CSYS) 进行配对的配对类型是 平行 角度 对准 5.复合建模意指选择性地使用下列哪一种组合? 显示建模 参数化建模 基于约束建模 三尺寸建模 (i), (iii) 和 (iv) (i), (ii) 和 (iii) (ii), (iii) 和 (iv) (i),(ii) 和 (iv) 上述所有 6.下列哪一个/一些语句是 “凸台 (Boss)” 功能限制的最好描述? 没有参数控制 安放表面应是一自由形状表面 安放表面应仅仅是基准平面 安放表面应是一平的表面 仅(i) 仅(iii) 仅(iv) (i) 和(iii) 上述均不是 方位A方位 B7.为了旋转WCS从方位A到方位 方位A 方位 B +YC Axis: ZC -- XC, angle=90 -YC Axis: XC -- ZC, angle=90 +XC Axis: YC -- ZC, angle=90 -XC Axis: ZC -- YC, angle=90 +ZC Axis: YC-- ZC, angle=90 8.模型导航器有下列功能 : 在一分离窗口中显示部件的特征史 在时间次序中显示特征史 在一分离窗口中显示显示部件的装配结构 让用户在一特征上执行动作 显示在特征间父与子的关系 (i) 和 (iv) (ii) 和 (iii) (i), (iii) 和 (iv) (i), (ii), (iv) 和 (v) 上述所有 9.在建立矩形键槽中应该定义水平参考. 水平参考定义什么? 宽度方向 深度方向 长度方向 高度方向 Y 方向 10.下列哪一个/一些是在装配中做每一个组件的可被存取的缺省引用集条件? 整个部件 (Entire part) 空 (Empty) 体 (Body) 实体 (Solid) 仅 (i) 仅 (iii) (i) 和 (ii) (ii) 和 (iii) (iii) 和 (iv) 11.为建立90? 角的基准平面正确的选择顺序是 AB A B C E D 选择参考表面 基准平面 矢量A 加入 90? 选择参考表面基准平面矢量 D 加入 90? 选择基准平面 参考表面矢量 C 加入 90? 选择基准平面 参考表面矢量 E 加入 90? 选择基准平面矢量 C 加入 90? 12. 下列定位方法是 : 平行 点落到点上 点落到线上 角度 水平 13. 建立这个特征的功能是什么? 矩形腔 (Rectangular Pocket) 矩形键槽 (Rectangular Slot) 球 - 端腔 (Ball-End Pocket) 球 - 端键槽 (Ball-End Slot) U- 形键槽 (U-Slot) 14. 之前之后什么是建立下列特征最有效的方法 之前 之后 画一条线和利用拉伸功能 画四条线和利用拉伸功能 利用腔(Pocket ) 功能 建立一个块和求差 画二条线和利用拉伸功能 15. 为了在图上建立中心线 , 应该使用哪一个工具? Annotation editor Utility symbol ID symbol User defined symbol Basic curves 16. 在制图应用中, 哪个功能用于建立下列符号 ? Insert Utility Symbol Insert User-defined Symbol Insert ID Symbol Insert Dimen

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