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魔兽世界玩家心得 魔兽世界玩家心得 一年前,骨灰玩家约翰起司(John Cheese,看上去很好吃的名字)对外宣布,自己再也不会去碰魔兽世界了:“如果你们看到我登陆游戏,那么只能说明我被炒鱿鱼了。”但是,这位起司兄在AFK八个月以后重返艾泽拉斯大陆,当然他没有被炒鱿鱼。 起司兄说他并不是重返游戏的唯一一人,自己身边的许多朋友也都选择重回艾泽拉斯大陆。对于自己的“言而无信”,起司兄一口气给了我们六个理由: 问:一款游戏玩八年你不会腻么? 答:即使热情不比当初,但我们永不言弃。谈恋爱不是也是一样的吗,当然这是一句玩笑话。 当魔兽世界最早发布的时候,它并没有现在这么丰富的系统。玩家不过是把它作为一款极为普通的打怪升级RPG罢了。打怪、升级、打钱、加天赋,这和其他游戏没什么差别。这种游戏往往都很耗时间,玩家如果把游戏时长腾出来都可以去打一份零工了。如果你想成为服务器里的牛逼人物,你就得比别人花更多的时间。当朋友在周末晚上邀你出去喝两杯时,你可能得说:“你们去玩吧,我晚上要下副本呢。不下副本就没有好装备,没有好装备就混不下去了。” 慢慢地,我们肯定就会对游戏产生厌烦的情绪。但对于我们这些懒人而言,再去换一款新游戏真是太伤脑筋了,所以要么继续无聊地刷下去,要么就选择AFK。不过有一天,游戏突然更新了,一切就都改变了。这就好比换了一个新女朋友。呃,这个比喻是不是有点不地道,不过你懂的。 每当玩家感到有点腻味的时候,暴雪就会发布新补丁。新装备、新地图、地下城副本、小游戏、装饰品、新成就、节日任务、PVP战场、特殊剧情任务等等等等,这些特性不断地刷新我们的新鲜感。虽然我们玩一款游戏玩了整整八年,但这八年中这款游戏改变了太多。外人看来我们玩的是同一款游戏,但对玩家而言不是这样的。 魔兽世界前夕要塞系统玩家心得:要塞建筑 引言 谢谢诸位关注我的上一篇帖子,贴中很多不成熟的想法再次去验证了一番,看到很多跟帖中讨论到了随从技能和特长的问题,我很高兴有人能将这些一直没被重视的内容分享出来,下面的文字将是我在国服测试服里关于要塞体验到和观察到的一些细节,有一些仍是推论,还有一部分是再次强调了先行者们的经验,因为限于版本问题和楼主的能力,难免会有偏颇和错误,希望大家指出,另外本帖默认读者已阅读本版首页所有要塞贴子尤其是各位先行者的重要信息贴以及地精商会部分比武大会贴,所以一切基础问题或者正式服一般不可能存在的问题或者仅仅无干货臆想评论,请恕我不能一一回复,国服测试服版本号19041。 这次我用国服翻译建筑名……我是联盟 要塞议政厅 前哨站有指挥台可用 随从任务奖励哈兰勋章很多,3周拿了300战斗,120研究 要塞任务数跟激活随从数量正相关,确定任务完成的动画很长,可以趁机挫布什么的 非旅馆招募的随从,理论上一部分自带固定特长,比如雪莉汉比自带制皮,可通过指挥台查看 随从任务中获得的复训证可以将一个随从所有技能和特长(除了看家护院)重新随机选择 随从任务中获得的舞王证可以将一个随从的随即一个特长(一次变了制皮,一次变了食人魔克星)变为动感舞王(技能,应对危险区域) 随从升级到100级才会解锁奖励615随从武器或者护甲的任务,615装等解锁630装备任务,630解锁645,随从装等目前最高655 随从任务奖励人物装备明确各部位的(类似永恒岛),等级梯度如上,关于团队本装备奖励的任务,奖励是宝箱,刷新要求是否是有655随从不确定,宝箱开出装备比本号进度高一阶,最高据说是695可战火 安排随从任务需要激活随从数不超过能领导最大数(一般是20),被关闭的旅馆招募随从会消失,每日仅可用250金币激活一个随从 如果三专业+伐木+畜棚+兵营+矿草鱼,需要驻扎9随从,任务就不够人去做了,随从的进驻(国服叫指派)撤出没有CD,可以让常驻随从去做短期任务,只要下次订单完成前再进去还是有收益的(怎么想怎么觉得是个坑……) 某些标注高难度任务的需要完成任务的随从休息一天(隔一天,3点算CD,不太确定) 随从任务大概是做完等会就刷新的,但是每天不会多刷很多,全天24小时在线大概能做20-30任务,推荐早晚两次 随从特长明显有层次,看家护院固定,无法更改,专业特长属于第二级别,较重要最好不要更改,地形,怪物类型,伙伴,经验,拾荒者,史诗坐骑,时长几率,独来独往这几种次要特长中,经验拾荒者史诗坐骑都比较好用 古朴的考古物品又来啦,你们做好准备了吗?39个新古朴展览在议政厅内,古朴几率应该是大幅度增加了,考了10个左右出了4个古朴,出了俩精良 要塞入侵时获得奖励是根据积分,一般50
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