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Linux进程间通信之消息队列 作者:武汉华嵌嵌入式培训中心 技术部 ? 在linux下有两种消息队列,一种是POSIX的消息队列,另外一种是System V消息队列。在这里只讲System V队列的使用。System V消息队列使用消息队列标识符标识,在某个进程往一个队列中写入一个消息之前,不求另外某个进程正在等待该队列上一个消息的到达。 对于系统中每个消息队列,内核维护一个定义在sys/msg.h头文件中的信息结构。该结构如下: struct msqid_ds{ struct ipc_perm???? msg_perm;?? /* read_write perms: Section 3.3 */ struct msg???????? *msg_first;?? /* ptr to first message on queue */ struct msg???????? *msg_last;?? /* ptr to last message on queue */ msglen_t????????? msg_cbytes;? /* current # bytes on queue */ … … } ? 消息队列由内核进行维护,我们可以将内核中某个选定的消息队列画为一个消息链表,如下图所示: 以下都是操作消息队列的API函数,在这里将对其一一讲解。 创建一个消息队列。 #include sys/msg.h int msgget(key_t key, into flag); 该函数在执行正常返回时,返回的是一个整数标识符,其他三个函数就用它来指代该队列。该标识符是基于指定的key产生的,而key即可以是ftok的返回值,也可以是常值IPC_PRIVATE。 oflag可以是读写权限的值的组合,它还可以与IPC_CREAT或IPC_CREAT|IPC_EXCL按位或。 当创建一个新消息队列时,msqid_ds结构的一些成员被初始化。 ? 往一个打开的消息队列上放置一个消息。 #include sys/msg.h int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t length, int flag); 该函数的第一参数msqid是由msgget的返回值提供。Ptr是一个结构指针,该结构可以如下定义: struct my_msg{ long types; char text[MAX_LENGTH]; } 该结构中的types是这个消息的类型,text这个数组就是发送的消息的正文部份。msgsnd的length参数以字节为单位指定待发送消息的长度。如果待发送消息的结构如上定义,则length的取值是sizeof(struct my_msg) – sizeof(long)。第四个参数flag即可以是0,也可以是IPC_NOWAIT。当flag是0时,使得msgsnd调用阻塞,如果是IPC_NOWAIT,使得msgsnd调用非阻塞。 使用msgrcv函数从某个消息队列中读出一个消息。 #include sys/msg.h ssize_t smgrcv(int msqid, void *ptr, size_t length, long type, int flag); 其中ptr参数指定所接收消息的存放位置,和msgsnd一个,该指针指向紧挨在真正的消息数据之前返回的长整数类型字段。Length指定了由ptr指向的缓冲区中数据部分的大小,这是该函数能返回的最大数据量,该长度不包含消息类型占的字节数。type指定希望从消息队列中读出什么类型的消息,type以下的几种取值有不同的效果,如下: ⑴、type为0时,则返回队列中的第一个消息,也就是最早的那个消息。 ⑵、type为大于0时,则返回其类型值为type的第一个消息。 ⑶、type为小于0时,则返回其类型值小于或等于type参数的绝对值的消息中类型最小的第一个消息。flag的可能取值同msgsnd一样,代表着同样的意思。只不过msgrcv多了一个选择,那就是MSG_NOERROR,如果设置了该位,当所接收消息的真正数据部分大于length参数时,msgrcv只截短数据部分,面不返回错误。该函数成功返回时,msgrcv返回的是所接收消息中数据的字节数。它不包括消息类型所占有字节数。 使用msgctl对消息队列进行控制。 #include sys/msg.h int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buff); 该函数提供了三个控制命令,分别如下: IPC_RMID???? 从系统中删除由msqid指定的消息队列,对于该命令,msgctl第三个参 数被忽略。 IPC_SET??????

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