浅析数字媒体艺术的应用.docxVIP

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浅析数字媒体艺术的应用 蛋糕 http://www.6uu.ee 摘要:21世纪,随着科学技术的跨越式进步,计算机 和科学技术产业得到迅猛发展,而由人类智慧和高新科技相 结合而形成的数字内容产业相对应的得到飞快发展,并以惊 人的速度发展到新世纪知识经济的顶梁柱产业。众所周知, 数字媒体是以数字化的文字、声音、图像、图形、动画和视 频影像等作为信息载体,从而通过科技手段进行传播和发展。 而数字媒体艺术基本特征为:交叉使用网络媒体,里边包含 了电脑动画的制作、影视广告的拍摄、数字音乐的播放,还 有诸如网络游戏、模拟现实、网络行为艺术、录像、互动装 置和DV (数字视频)等。本文对数字媒体艺术的现状,特点, 在教育中的应用,就业方向及发展趋势等进行了分析。 关键词:数字媒体艺术形式争议发展应用影响 科学技术的迅猛发展推进了数字媒体的运用与发展。人 类把高端网络技术与数字通讯技术有效结合起来,逐步取代 传统的广播、电视、电影,并快速地朝数字音频、视频和电 影产业发展。因此,数字产业、虚拟现实、电脑动画等信息 产业构成了新世界崭新的数字传播媒体,并逐步发展成为了 巨大的产业链,最终数字媒体艺术逐步在知识经济产业占有 举足轻重的地位。 1数字媒体艺术概述 纵观近几年,数字媒体艺术在知识经济时代得到迅猛发 展。数字媒体艺术的概念也渗入人心,大家各持己见,但是 大部分的理解都是一样的。简单的说,数字媒体艺术就是艺 术的创造和形成过程。它依赖于计算机技术的发展和现有的 资讯、图像等科学领域的研究成果,把它们进行艺术加工, 利用现代传媒进行传播,从而形成数字媒体艺术。与其他艺 术形式相比,数字媒体艺术的独特之处在于它的表现形式和 艺术创作过程部分或者全部都得依托数字科技手段。通过数 字媒体或数字艺术而产生的设计作品或者是视觉艺术是其应 用表现之一。从目前来看,数字媒体艺术堪称艺术设计中活 力四射和发展潜力无限的一门艺术。随着社会和技术的发展, 数字媒体技术将呈现更独特和更具魅力的一面给大家。 2对数字媒体艺术应用特点剖析 2.1数字媒体艺术的创作创作的数字媒体艺术并不是 一味的依靠排斥以前的工艺技巧,而是运用数字平台创作出 独特和自成一体的艺术作品。它所创作出的数字艺术作品能 够使观众参与其中,并融入角色。大众参与的交互可以颠覆 角色,大众不仅能使作品效果改变,并且有机会成为作品的 一部分。 2.2数字媒体艺术表现特征数字媒体艺术可简单拆分 为“数字”和“数字艺术”。现有的数字和电脑技术的应用可 理解成“数字”。而“数字艺术”就是通过“数字”创造出 的作品。“媒体”是数字艺术的一个媒介。 3数字媒体艺术专业就业方向和发展趋势 3. 1数字媒体技术就业发展数字媒体艺术的人才培养 方向是技术与艺术两者兼备的复合型人才。技术和艺术在数 字媒体艺术中相辅相成。传统教育缺少技术与艺术两者兼备 的数字媒体艺术人才,而此类人才的培养也符合新兴市场的 需求,他们的就业方向主要各级电视台、影视动画制作单位、 传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划 公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等 热门行业。置身于数字媒体艺术领域的发展是明智的选择, 因为它隐藏了巨大的发展潜力。数字媒体艺术在2002年底正 式通过教育部的本科专业审批,成为信息学科向文化艺术领 域拓展的新方向。审批通过后,清华大学、北京航空航天大 学、浙江大学、广东工业大学等高校陆续增添与数字媒体艺 术相关的专业,以此满足市场需求。据相关人士统计透露, 我国每年对数字艺术人才的缺口是15万。而电视卡通业就有 每年200亿元的广阔市场。市场的广阔和需求量使多媒体产 业演变成巨大的经济产业。有专家指出,伴随着科学技术的 发展,大众对视觉美感的要求也逐步提高。 3.2产业化背景下的数字媒体艺术以英国这样的发达 国家为例,仅在2000年,数字技术产业(包含数字内容)的 年产值就超过600亿英磅,而出口产值就远超过80亿英镑。 以数字技术产业相关的雇佣人数共计约195万人,产值占GDP 的7.9%0从数据表明,数字技术产业是英国的第一大产业。 美国,作为全球的唯一超级大国,以电影和电脑软件为主要 的数字技术产业,每年的营业额大于4000亿美元,占GDP的 4%o更为惊人的是数字技术产业(媒体艺术、电子游戏、动 漫卡通等)在日本的产值超过钢铁行业生产总值的两倍。这 一产值使日本的数字技术产业成为仅次于汽车产业的第二大 产业。据相关数据统计表明,截至目前为止,用电脑直接从 事数码艺术工作的有将近十万人。除此之外,每年有三十多 万人接受相关数码产业的职业技能培训。韩国的数字技术产 业以游戏产业尤为出名,并且已经一跃位居韩国的第一大产 业,连汽车产业也位居其后。数字技术产业在中国的发展也 相当的乐

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