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mastercam曲面设计
§6-1 曲面创建
6.1.1直纹/举升曲面(Create ruled/Lofted Surface)
用于将两个或两个以上的截面外形以直线熔接方式产生直纹曲面,或以参数熔接方式产生平滑举升曲面。
举升:曲面相连
直纹:直线相连
6.1.2旋转曲面(Create Revolved Surfaces)
用于将选择的几何图形绕某一轴线旋转而产生曲面。
6.1.3扫掠曲面(Create Swept Surfaces)
用于将选择的一个几何截面沿着一个或几个导引线平移而产生曲面,或将选择的两个几何截面沿着一个导引线平移而产生曲面。
有3种扫掠形式。
一个扫描截面与一个扫描路径;
一个扫描截面与两个扫描路径;
两个或多个扫描截面与一个扫描路径。
6.1.4网格曲面(Create Net Surface)
由一系列横向和纵向组成的网格状结构来产生曲面,且横向和纵向曲线在3D空间可以不相交,各曲线的端点也可以不相交。
6.15围栏曲面(也称放式曲面Create Fence Surface)
利用线段、圆弧、曲线等在曲面上产生垂直于此曲面或与曲面成一定扭曲角度的曲面。
6.1.6牵引曲面(Create Draft Surface)
将截面外形沿某一线段牵引挤出曲面,该线段并不真实存在,且可以设置一定的角度。
6.1.7拉伸曲面(Create Extrude Surface)
将截面外形沿某一线段拉伸挤出两端均封闭的曲面,选择的外形必须是封闭的。
6.1.8平坦边界曲面(Create Flat Boundary Surface)
由一单一封闭或多重封闭的平面截面外形产生曲面。
6.1.9由实体生成曲面(Create Surface from Solid)
由实体产生曲面
6.1.10创建基本曲面
练习6-1绘制如图所示直纹曲面
步骤与提示:
在FRONT面内以(0,0,-50)为圆心绘制R10弧;
在RIGHT面内以(0,0,-50)为圆心绘制R15弧;
在RIGHT面内平移连接R15弧;
在FRONT面内平移连接R10弧;
在图层2中绘制直纹/举升曲面。
练习6-2利用举升曲面平整曲面绘制如图所示图形。
步骤与提示:
1)绘制如图二维图形;
2)平移各截形到图示的Z深度,结果如图;
3)打断矩形一边,举升曲面;
4)绘制平整曲面加上底,着色。
练习6-3绘制如图所示旋转曲面
练习6-4绘制如图所示扫描曲面
步骤与提示:
在TOP面内绘制100*100的矩形;
偏移矩形两边并圆角;
将矩形平移连接Z-30;
在FRONT面内绘制R10半圆;
在RIGHT面内绘制R20半圆;
扫描曲面。
练习6-5绘制3边网格曲面
步骤与提示:
在TOP面内以(0,0,0)为圆心绘制ф96内接6边形;
绘制R33的弧;
绘制点(0,0,60);
在FRONT面内绘制R100的弧,在TOP面内旋转复制6个R100的弧;
绘制3边网格曲面。
练习6-6绘制图示网格曲面
步骤与提示:
TOP面内以(0,0,0)为中心绘制矩形100*150;
平移连接矩形Z40;
FRONT面内绘制弧R100、R60;
RIGHT面内绘制弧R160、R180;
FRONT面内过2弧中点绘制弧R160;
过R100R160R60中点绘制圆弧;
删除多余图形;
绘制网格曲面。
练习6-7围栏曲面练习
步骤与提示:
TOP面内以(0,0,0)为圆心绘制R50圆,以(0,0,50)为圆心绘制R10圆;
FRONT面内以上述两圆四分点为端点绘制R70圆弧;
TOP面内绘制点(0,-10,50)、(6.6,-25.73,17.08)、(17,-47.02,0);
过上述3点产生曲线;
FRONT面内绘制辅助中心线(0,0,0)、(0,50,0);
产生旋转曲面;
围栏曲面;
混合方式:Cubic blend,起点高度:8,终点高度:18,起点角度:10,终点角度:-30;
TOP面内旋转,个数:11,角度:30。
§6-2 曲面编辑
6.2.1曲面偏置Creat Offset Surface
6.2.2曲面断裂Create Split Surface
6.2.3曲面延伸Surface Extend
6.2.4曲面倒圆角Fillet Surface
1、曲面和曲面倒圆角Fillet Surface to Surface
2、曲线和曲面倒圆角Fillet Surface to Curve
3、曲面和平面倒圆角Fillet Surface to a Plane
6.2.5曲面修剪Trim Surfaces
1、修剪至曲面Trim Surfaces to Surfaces
2、修剪至曲线Trim Surfaces to Curve
3
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