基于数据挖掘的视频驱动三维人体动画合成研究-软件工程专业论文.docxVIP

基于数据挖掘的视频驱动三维人体动画合成研究-软件工程专业论文.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
万方数据 万方数据 独 创 性 声 明 本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究 工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢 的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也 不包含为获得电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用 过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论 文中作了明确的说明并表示谢意。 签名: 日期: 年 月 日 关于论文使用授权的说明 本学位论文作者完全了解电子科技大学有关保留、使用学位论 文的规定,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和 磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权电子科技大学可以将学位 论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、 缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。 (保密的学位论文在解密后应遵守此规定) 签名: 导师签名: 日期: 年 月 摘 要 三维人体动画的生成是计算机动画领域的热点问题。已有的运动捕获方法虽 然可以获得逼真的运动数据,但使用不便、代价昂贵的缺点限制了其应用。由于 单目视频数据来源广泛,各种电影、体育运动和舞蹈都以单目视频的形式存储, 因而基于视频驱动的人体运动合成成为当前研究的一个重要方向。 本文系统地阐述了目前数据驱动的人体动画合成研究现状,介绍了国内外运 动数据捕捉技术的发展,着重对现有运动捕捉数据的编辑技术及运动合成方法进 行了详细的分析和比较,并阐述各种方法的优缺点,展望了数据驱动的人体动画 合成技术未来研究的重点和难点。 本文在总结和分析国内外相关研究工作的基础上,利用已有的运动数据库, 采用数据挖掘的概念,利用聚类以及概率与统计学方法提出了一种基于数据挖掘 的视频驱动的三维人体动画合成方法。该方法通过建立运动库概率转移和统计模 型,挖掘运动数据的时空结构。采用多尺度运动数据分析方法实现运动片段连接, 能够根据视频内容合成出新的动画数据,从而提高已有运动数据的可重用性,大 大降低动画制作成本。该方法生成的人体动画逼真、成本低,能够应用于虚拟现 实、计算机游戏、动画制作等领域。最后采用体操运动视频验证了方法的有效性。 关键词:数据挖掘,视频驱动,动画合成,运动捕获 ABSTRACT ABSTRACT The generation of 3D human animation is a popular issue in the area of computer animation. A comprehensive survey on state of art of date-driven human animation’s motion synthesis is presented. First the history of motion capture technology is reviewed. Then makes a detailed survey on motion editing and motion synthesis technologies, and analyzes them. Finally some open problems and future directions were discussed. Although the motion capture method can provide highly detailed motion data, it is too expensive and cumbersome for commercial use. Monocular videos are conveniently available to general public, and a1l kinds of movie, physical motion, and dance are stored in monocular video format. Hence, video-driven approach to 3D human animation with motion data is a very attractive idea. According to the summary and analysis of the relevant research works in 1iterature, A video-driven approach to 3D human animation with motion data was proposed. By building probability and statistical model of motion database , Data

您可能关注的文档

文档评论(0)

1234554321 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档