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第2章 数字图像处理基础.pptVIP

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《多媒体信息处理》本科生课程 Multimedia Information Processing 吴娱 通信与信息工程系 教312 wuyu@ccbupt.cn第二章 数字图像处理基础 人眼的视觉特性 图像的采样和量化 图像数字化器 常用图像数字化设备 图像的灰度直方图 图像的文件格式 人眼的视觉特性-视错觉 人眼的视觉特性-视错觉 人眼的视觉特性-视错觉 人眼的视觉特性-视在对比度 人眼的视觉特性-视觉惰性 图像的采样和量化 图像数字化:指将模拟图像经过离散化之后,得到用数字表示的图像。 图像数字化器 图像数字化器的功能组件 图像数字化器的性能 图像数字化器的类型 图像的灰度直方图 定义 性质 用途 图像灰度直方图的定义 灰度直方图是灰度级的函数,描述的是图像中该灰度级的像素个数。即:横坐标表示灰度级,纵坐标表示图像中该灰度级出现的个数。 图像灰度直方图的性质 直方图是一幅图像中各像素灰度值出现次数(或频数)的统计结果,它只反映该图像中不同灰度值出现的次数(或频数),而未反映某一灰度值像素所在位置。也就是说,它只包含了该图像中某一灰度值的像素出现的概率,而丢失了其所在位置的信息。 图像灰度直方图的用途 用于判断图像量化是否恰当   直方图给出了一个简单可见的指示,用来判断一幅图象是否合理的利用了全部被允许的灰度级范围。一般一幅图应该利用全部或几乎全部可能的灰度级,否则等于增加了量化间隔。丢失的信息将不能恢复。 边界阈值选取   假设某图象的灰度直方图具有二峰性,则表明这个图象的较亮的区域和较暗的区域可以较好地分离,取这一点为阈值点,可以得到好的二值处理的效果。 本章小结 人眼视觉特性 图像数字化过程 图像的灰度直方图( 定义、性质、用途) 较亮图象的直方图 P (r k) r k 对比度较低图象的直方图 P (r k) r k 对比度较高图象的直方图 P (r k) r k 选取146为阈值的二值化 灰度图具有二峰性 具有二峰性的灰度图的2值化 灰度分布效果比较示意图 图像的文件格式 数字图像通常有两种表示形式: 位 图 矢量图 位图和矢量图的比较(1) 1、点位图由像素构成,矢量图由对象构成 点位图的基本构图单位是像素,像素包含了色彩信息。包含不同色彩信息的像素的矩阵组合构成了千变万化的图像。 矢量图形指由代数方程定义的线条或曲线构成的图形。 如:表示一个圆形,矢量图像保存了一个画圆的命令、圆心的坐标、半径的长度等等。欲显示该圆,矢量绘图软件则根据圆的坐标、半径等信息,经过方程式计算,将圆“画”在屏幕上。 矢量图像由许多矢量图形元素构成,这些图形元素称为“对象”。 2、点位图面向像素绘画,矢量图面向对象“构画” 两种图像的构成方式不同,其绘画方式也存在差别。 点位图是通过改变像素的色彩实现绘画和画面的修改。点位图软件提供了模拟手绘习惯的工具实现绘画。这些手绘工具在图像上移动,即可改变相应位置上像素的色彩。 矢量图操纵的是基本的图形(对象),以Corel Draw为例,如图所示,选择贝赛尔曲线工具,用鼠标在页面上定出一些节点,节点之间有线段,构成一个封闭图形。用修改工具把这个图形调整圆滑。然后选择色彩,该图形即可填充上工整的色彩。这个新产生的图形在矢量图像中,就是一个基本的矢量图形对象。 位图和矢量图的比较(2) 3、点位图受到像素和分辨率的制约,而矢量图形不存在这些制约 点位图是由像素阵列构成的图像,像素的多少和分辨率决定图像的质量。在用点绘图软件开始一幅新作品时,首先应确定图像的长宽大小和分辨率,一旦确定下来,以后要改变分辨率,就会影响图像的质量。另外点位图的缩放也会影响图像的质量。 位图和矢量图的比较(3) 矢量图形和设备无关,即和分辨率无关。 因为矢量图由数学公式和一些参数决定。图形的放大缩小以及分辨率的改变,仅仅是参数的相对变化,重新计算后再显示出来,依然保持精细的图像质量。当然,这些内部计算,用户是看不出来的,用户也不用理会。如图,一幅矢量图形无论怎样放大,边线依然平滑。而在绘画过程中,则可以任意放大若干倍(甚至上万倍),精确细致地描绘任意细节。 4、点位图修改麻烦,矢量图形修改随心所欲 点位图的编辑受到限制。点位图是像素的排列,局部移动或改变会影响到其他部分的像素(包括前面讲的对图像进行放大)。 ? 虽然矢量图形的作画方式特别(如前述例子),但是在修改方面却是比点位图更胜一筹。在矢量图形中,一个图形对象的改变,不会影响其他图形对象。 位图和矢量图的

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