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- 2019-04-03 发布于天津
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1 绪论
1.1:数字游戏的发展
随着科技的飞速发展与人们对生活娱乐需求的提高,普通单一的电脑游戏已经不能满足人们的日常娱乐需求。于是游戏就在人们需求的不断提高中发展的越来越快。经过早期的不经任何道具便可玩耍的传统游戏发展到通过一些纸牌或者一些器材完成的经典游戏,在科技的发展下,游戏又过渡到了电子游戏,而人们真正的进入了虚拟生活,随着互联网的发展。网络游戏飞快的代替了电子游戏成为了当今游戏的主流,网络游戏也成为了当今人们生活中不可或缺的一部分。然而网络游戏就是游戏发展的终点了吗?答案当然是否定的。随着人们要求的提高,游戏中简单的视觉与听觉上的享受已经不能满足人们娱乐需求。则在数字化时代的大背景下,数字游戏应运而生。数字游戏带给人们最主要的是一种在游戏时身临其境的感觉。由人身体的动作或者借由道具来对游戏进行指令发送。大大的增加了游戏的可玩性与娱乐性。虽然现在数字化游戏还不能取代网络游戏的地位,但是数字化游戏深受广大玩家的喜爱,数字化游戏系统也越发的普遍。
1.2:本课题的提出的必要性
基于红外激光模拟枪系统是数字化游戏系统的代表作品,也是数字游戏面向市场最为广泛的接触点。所以想要更加深入的去了解数字游戏系统可以从红外激光模拟枪系统进行入手。红外激光模拟枪系统也是一个完整的数字游戏的系统,而红外激光模拟枪更是整个红外激光模拟枪系统的基础与重要原件。从而了解红外激光模拟枪的设计对
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