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第9章 Flash 8基础知识 9.1 认识Flash 8 9.1.1 Flash 8的简介 1.Flash发展史 2.Flash的特点 同其他动画技术相比,Flash技术的特点主要集中在以下几个方面。 (1)Flash的图形系统是基于矢量的,制作时,只需存储少量的向量数据就可以描述一个看起来相当复杂的对象,这样,其占用的存储空间同位图相比具有更明显的优势,非常适用于低带宽的因特网。使用矢量图形的另一个好处还在于,无论将它放大多少倍,图像都不会失真。同时,Flash也可以包含位图和声音。 (2)Flash使用插件方式工作,也就是说,用户只要在浏览器端安装一次插件,以后就可以快速启动并观看动画。而且,在IE和Netscape的后期版本中,还内置了对Flash流式动画的支持,这使得用户观看Flash更为方便。 (3)Flash的工作方式是流式的。动画在下载传输的过程中即可播放,这大大减少了用户在浏览器端等待的时间,因此非常适合在网络上传输。 (4)Flash具有强大的交互功能,这不仅给网页设计创造了无限的创意空间,还使得用Flash构建整个梦幻站点成为可能。Flash 8提供了全新的Action指令设定环境,使用的ActionScript具备比较完整的程序语言构架,因此Flash动画可以具备很好的交互性。 3.Flash的应用 一般来说,Flash主要有以下用途。 (1)制作网页动画,甚至整个网站。 (2)多媒体软件开发(软件片头、游戏等)。 (3)其他娱乐目的(MTV、贺卡、小型卡通片等)。 9.1.2 Flash 8的新增功能 与Flash以前的版本相比,Flash 8的功能更加强大,主要表现在以下几点。 强大的滤镜特效 混合模式 文本渲染 全新的视频与新的编码技术 实时的位图处理 文件上传/下载窗口 自定义淡入淡出功能 改进的文本工具 增强的笔触属性 高级渐变控制 11.脚本助手 12.改进面板管理 13.撤销/重做操作 14.SWF文件元数据 15.对象绘制模式 16.库面板的改进 17.工作区范围扩展 18.交互式Mobile设备模拟器 9.1.3 Flash 8的界面介绍 启动Flash 8后,其工作界面如图9-1所示。Flash 8的工作界面主要由标题栏、菜单栏、工具箱、时间轴、属性面板、编辑区和浮动面板几部分组成。 9.2 导入素材 使用Flash可以创造很多元素,而对于Flash本身不能产生的文件(如声音文件)或已有的素材文件(如用其他软件绘制的图形),可以使用导入的方法来使用它们。 9.2.1 导入图像 除了可以使用自身的绘图工具绘制以外,Flash还可以将图像导入到当前Flash文档的舞台中或导入到当前文档的库中;也可以通过将位图粘贴到当前文档的舞台中来导入它们。所有直接导入到Flash文档的位图都会自动添加到该文档的库中。在Flash中可以导入多种格式的图像,如:.jpg、.gif、.swf、.png、.bmp、.dxf、.pdf等。 1.导入图像 2.编辑导入的位图 9.2.2 导入视频 Flash能导入视频剪辑,根据视频格式和所选导入方法的不同,用户可以将具有视频的影片发布为Flash影片(SWF文件)或QuickTime影片(MOV文件)。Flash 8还提供了一个新的视频导入功能——视频导入向导。视频导入向导可简化视频编码并提供编码调整及剪辑编辑。在向导里还有一个非常简洁的工具提供了整理长度,产生多样的剪辑片断,录制视频剪辑片断及输出音频等功能。 1.常用视频文件及使用条件 可以导入Flash 8 的视频文件的种类很多,其中常用的由Direct X 9.0支持的视频文件有以下几种:Audio Video Interleaved文件,扩展名为.avi;Windows Media File文件,扩展名为.wmv或.asf;Motion Picture Experts Group文件,扩展名为.mpg或.mpeg。常用的由QuickTime 7.0支持的视频文件有以下几种:.avi、.mpg或.mpeg;QuickTime Movie文件,扩展名为.mov;Digital Video文件,扩展名为.dv。 2.导入视频文件 9.2.3 导入声音 Flash影片中最突出的特点是结合了动画和音频,而且用户可以在特定的情况下播放特定声音。一般来说,添加声音文件将会大大增加动画文件的大小。但是Flash提供了最佳的压缩方式,能使动画文件保持尽可能小。另外,Flash还提
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