装配建模的基本概念.ppt

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Assembly 装配 Assembly 装配 ?内容? 本章主要介绍装配的基本功能。 ?目标? 完成本章学习,你将能够: 从底向上(bottom - up)方法建立装配。 建立装配配对条件(mate)。 引用集(reference set) 加载选项(load option) 自顶向下(top - down)方法建立装配。 几何连结器(wave geometry linker) 装配建模的基本概念 装配建模的过程是建立组件装配关系的过程。 装配建模的特点: 一个面向团队的设计系统。 装配件直接引用组件部件的主要几何体。可以在装配件中看到个相关组件。 通过使用配对条件参数化地装配组件。 装配模块 添加现有组件 装配模块 装配模块的启动: 选择 Application -- Assemblies 装配方法 UG软件支持三种装配方法: 自顶向下装配(Top-Down assembly) 自底向上装配(Bottom-Up assembly) 混合装配 从底向上(bottom - up)装配 从底向上(bottom - up)方法建立装配 装配建模的过程是建立组件装配关系的过程。 对数据库中已经存有的系列产品零件,标准件以及外购件可以通过从底向上的方法加入到装配件中来。 主模型的创建 主模型的创建非常容易,步骤如下: 首先选择 File New…,建立一个新的UG文件。 选择Application Assemblies 选择Add Existing…,将零件添加进来后保存即可。 装配模式 多零件装配(Multi-part Assemblies):用此方法进行装配,装配件中的零件与原零件之间是一种拷贝关系而非链接关系,对原零件的修改不能自动反映到装配件中,既耗内存,又影响装配速度。 虚拟装配(Virtual Assemblies): 用此方法进行装配,装配件中的零件与原零件之间是链接关系,对原零件的修改会自动反映到装配件中,从而节约了内存,提高了装配速度,UG软件采用虚拟装配模式。 UG采用虚拟装配 装配中零件的工作方式 在一个装配件中零、部件有两种不同的工作方式:工作部件(Work Part)和显示部件(Display Part)。 在装配应用中,屏幕上能看到的所有部件都是显示部件,而工作部件只有一个。当将某个零件定义为工作部件时,其余显示部件将变为灰色。 注意:只有工作部件才可以进行编辑修改工作。 装配导航器 当保存文件时,总是保存工作部件 自底向上装配 选择 Assemblies Components… Add Existing… 自底向上装配 配对条件mate 配对类型 配对约束(Mate) 配对类型 对齐约束(Align) 配对类型 角度约束(Angle) 配对类型 平行约束(Parallel) 配对类型 中心对齐约束(Center) 配对类型 距离约束(Distance) 阵列装配 选择Assemblies Components Create Array… open file: amd_fixture_array.prt 引用集(Reference Sets) 所谓引用集就是UG文件(*.Prt)中被命名的部分数据,这部分数据就是要装入到装配件中的数据。 假如你有一个零件,含有基准平面和草图,但是在装配时你可能只想要装入零件的实体部分。基准平面和草图将使装配变得混乱。引用集可以使装配中的组件只有实体部分。 系统默认状态,每个装配件都有3个引用集: 1.全集(Entire Part)2.空集(Empty)3.实体(body) 建立引用集 注意:只有工作部件才能建立引用集。 选择Format — Reference Sets。 自顶向下装配 第二种装配方法: 自顶向下装配 选择Assemblies -- Components -- Create New… 练习 建立新部件fix_aasm.prt 加入已存在的部件 建立新组件:选择Assemblies -- Components -- Create New… 选择新组件的存放路径及名字 -- OK 几何连接器 要想在装配的组件与组件间建立几何相关性,使用几何连接器。 步骤: 将要建立链接关系的组件变为工作部件 选择Assemblies -- Wave Geometry Linker… 用对话框中的功能,将显示部件的几何对象引用到工作部件中。 几何连接器 替换组件 重定位组件 镜像组件 装配爆炸视图 选择Assemblies Exploded Views 自动爆炸组件 选择As

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