火炬之光2工程师职业详解.pdfVIP

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  • 2019-04-06 发布于湖北
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⽕炬之光2——⼯程师职业详解   ⼯程师   ⼀,职业概述   如果我来定义⼯程师的话,这不是⼀个职业; 这是三个职业。⼯程师的 游戏定义在于它不同于法师 者流浪者,可以在三个分⽀内进⾏双修 者 全修。⼯程师如果单修,那么对不起,除了某些被动技能之外,你只能在 该分⽀下进⾏单⼀的修炼,否则肯定会出现技能点分配失衡的状况   总之来说,三个⼯程师的技能分⽀基本上,其包含的技能点都没有太 ⽆⽤的部分。所以说,玩家在使⽤⼯程师⽅⾯,⾸先你需要进⾏技能分⽀ 的选择,也就是本职业的分职业定义; 然后才是进⾏属性点的加点分配。所 以该职业的加点我会依据各个技能⼤类的说明,进⾏相应的解析   ⼯程师的最⼤优点就是⾓⾊定位相当的摇摆,就像⽼北京可以从⼀号 位打到五号位⼀样,⼯程师是近可充当冲锋⾁盾,又可在后⽅作为类同与 流浪者的远程⼤杀器,又可作为盾防系的纯B U F F 加成的圣骑⼠⾓⾊   ⼆,技能解析   与其他职业不同,属性点的分配是跟着技能分⽀的选择⽽进⾏相应的 加成   闪击分⽀   闪击,顾名思义,该职业分⽀之下,⼯程师的⾓⾊将转换为类同于野 蛮⼈的近战冲锋性⾓⾊。在该职业分⽀下,⼯程师⼤部分的主攻装备是锤 状武器   该模式下的专修可以基本达到团体中狂战⼠所扮演的⾓⾊   该模式下,属性点的分配建议

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