《在你心中》动画制作,论《动画设计—Flash的应用》毕业设计(论文)任务书.docVIP

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  • 2019-07-03 发布于江西
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《在你心中》动画制作,论《动画设计—Flash的应用》毕业设计(论文)任务书.doc

学生毕业设计(论文) 任 务 书 系 (部): 设计系 课题名称: 短片《在你心中》 论《动画设计——Flash的应用》 专业(方向): 动 画 班 级: 动画09-1班 学生姓名: 学号: 指导教师: 职称: 下发日期: 课题名称 《在你心中》动画制作,论《动画设计—Flash的应用》 主要内容(包括设计参数)与要求 FLASH动画在长期的网络传播中还形成了自己独特的动作符号。由于多采用每秒12帧的制作方式使得FLASH动画无法像传统二维动画和三维动画一样连贯、流畅的表现各种动作,只能采取其他的象征性、简化版的动作,导致了FLASH动画中独特动作语言和象征符号。例如在表现运动时传统二维动画和三维动画可以完美的表现运动的细节,而FLASH动画则会单纯的应用速度线的方式来表现运动,或者以简单的位移动画来表现复杂的位移加变形的动画。在表现某些特定的画面时,FLASH动画还形成了一定的象征符号,这些象征符号的大量应用,使得观众形成了思维定式, 并没有妨碍观众的观影。

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