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Java课程设计报告
题 目 中国象棋打谱系统
所在院系 软件学院
学生姓名 专业R机械
班 级R机械095 学号13
2011 年 7 月 22 0
第一章总体设计
1.1本系统的主要功能
本系统可以把对弈过程保存成文件,并可以重新演示对弈过程,可以 制作实战棋谱和残局棋谱,并且能够在游戏者进行游戏时播放自己喜欢 的歌曲和走棋吋的声音,运行程序吋还可以弹出另一个具有吋钟的窗口, 目的在于显示当前的时间,新增加工具和帮助菜单,其屮工具菜单里冇 音量、画质、色彩。其他菜单项,帮助菜单里有有技术问题请咨询R机 械095班郝涛广同学的选项
1.2系统包含的类及类之间的关系
本系统共包括13个java源文件。 如图1-1所示。
图1-1类之间的关系
2.2 java源文件及其功能
AudioC1ipWindow. java
该文件用于播放歌曲的功能
Calendarlmage. java
该文件用于显示图片
ChessBoard. java
该文件负责创建中国象棋打谱系统的棋盘。
ChessBox. java
该文件负责创建中国象棋打谱系统棋盘的棋盒。
Chesspiece. java
该文件负责创建中岡象棋打谱系统棋盘的棋子。
Clock, java
该文件负责即时显示时间的钟表窗门,方便用户掌握时间。
DcmoManuDialog. java
该文件负责演示棋谱,即给出详细棋谱对弈步骤。
IfandlcMousc. java
该文件负责在用广开始对弈吋处理鼠标事件,以便用广拖动棋子。
InitCanju. java
该文件负责实现用户制作残局棋谱的耍求,幵局耍用户來确定。
MoveRule. java
该文件负责验证用户的棋子走法是否符合象棋规则。
Point, java
该文件负责确定ChessPiece对象在ChessBoard对象中的位置。
InitPieceLocation. java 该文件负责安排棋子在棋盘中的初始位置
ChinaChess. java
该文件负责创建中W象棋打谱系统的窗kJ,主函数该类含有方法main 程序从该类开始执行。
第二章详细设计
2. 1 主类 Chi naChess. java
(1)成员变量见表2-1
表2-1主要成员变量(属性)
成员变量描述
变量类型
名称
描绘棋盘
ChessBoard
board
显示提示标题
JTextField
hintMessage
演示棋谱
DemoManulDialog
demoManul
开始创建棋谱
JButton
start.Mako.Manul
(2)方法见表2-2
表2-2主要方法
成员变量描述
功能
备注
ChinaChess()
完成窗口初始化
构造方法
actionPerformed
实现接u
监视器动作接U
main
程序运行入口方法
主函数
(3)源代码见文件ChinaChess. java
2. 2 类 ChessBoard
成员变量见表2-3
表2-3主要成员变量
成员变量描述
变量类型
名称
表示黑棋盒
ChessBox
blackBox
表示机盘行列数
Int
m, n
红旗子名字
String
redName
方法见表2-4
表2-4主要方法
方法名
功能
备注
getPoint ()
返回point数组
确定位置
getStep ()
返回step数组表
确定步数
源代码见文件ChessBoard. java
2.3 类 ChessPiece
成员变量见表2-3
表2-3主要成员变量
成员变量描述
变量类型
名称
棋子的名字
String
name
棋了在棋盘的位置
Point
point
黑棋
boolean
iBlack
方法见表2-4
表2-4主要方法
方法名
功能
备注
getAtPoint ()
setlsRad
getNameO
返回point对象的引用 是否为红棋
返回棋子的名字
源代码见文件ChessP i ece. java
2. 4 类 Point
成员变量见表2-3
表2-3主要成员变量
成员变量描述
变量类型
名称
容器的y轴少标
Point
y
判断是否在point点上
boolean
haveChessPi ece
桃子在当前Point对象上
ChessPiece
chessPiece
方法见表2-4
表2-4主要方法
方法名
功能
备注
Equals (TowerPoint
判断是否与参数Point相同
)
gctChessPieceO
getStepO
返回Point上的对象 返回step数组表
源代码见文件Point.java
2. 5 类 ChessBox
成员变量见表2-3
表2-3主要成员变量
成负变S描述
变S类型
名称
棋盒中point对象之间距离
Int
dist
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