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XX年羽毛球比赛策划书
一、活动主题:活力舞动 共为和宝增彩添色 二、活动口号:展个人风采,显羽毛球魅力 三、活动目的:繁荣公司文化,培养公司员工的挑战与合作意识,锻炼员工身体,促进员工之间羽毛球运动的交流,增进公司羽毛球爱好者的友谊,提高羽毛球运动的娱乐性.弘扬我国国球文化,丰富公司文化生活;提供相互交流平台,提高羽毛球竞技水平;展现个人竞技能力,培养团队合作精神.最终达到增强和宝员工的凝聚力和向心力的效果. 四、活动对象: 和宝公司全体员工 五、活动地点:国邦大厦四楼羽毛球室 六、比赛时间:XX年4月26号— XX年4月30号 七、报名方式:填写报名表,并交到办公室 八、活动前期安排:1、 开会讨论羽毛球比赛事宜.2、 奖品商定.3、 整理比赛场地,并且准备比赛所需道具.4、 组建羽毛球比赛的工作服务小组(包括宣传组,报名组,实施组,后勤组,保安组).并且邀请裁判人员. 九、活动分组: 队伍分组:通过抓阄方式组成男双:4队,混双:8队. 场地分配:混双占用2个场地,男双占用1个场地,其他未能参赛人员1个场地. 活动方案:每轮比赛只进行1场(21球,10球时交换场地) 第2篇:大学生羽毛球比赛策划书 为丰富同学们的业余文化生活,,培养同学们顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质,并推动我系羽毛球运动的发展,信息与软件工程系将举办羽毛球比赛. 一. 活动主题:我运动,我快乐 二. 活动目的:通过本次比赛来丰富同学们的业余爱好,增进友谊,锻炼身体,使我们的同学散发着青春的激情,培养干部们顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质. 三. 活动宗旨:展现自我,迸发激情,活出自我. 四. 主办单位:信息与软件工程系 五. 承办单位:信息与软件工程系学生会体育部 六.活动对象: 15级所有学生 七.组织结构:总策划: 总协调: 总裁判: 裁判: 统计员: 器材管理员: 八.比赛原则:公开,公平,公正 九. 活动时间:XX年6月2号 十. 活动地点:咸宁职业技术学院羽毛球馆 十一. 报名人数:各班2名女生,6名男生. 十二. 比赛规则及流程: 1. 规定,按时,正确地交换场地,一经发现,应立即交换,并继续进行比赛. 2. 发球和接发球参赛队须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字.在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方以3:0处理. 3. 挑选场地或发球权:任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方,硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权.赢方选剩的一项归输方所有(注:这里用硬币代替挑边器). 4.局数和分数:(1) 每场正式比赛以三局二胜制决定胜负.(2) 女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局; 男子单打以15分为一局,先得15分的一方为胜. 5.发球权,得分:(1) 比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束.(2) 下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球. (3) 比赛中如有发球方在发球时发出边界线,底线或没有过网,则算该运动员失误,对方运动员得分.(4) 发球方在发球时没有触及球拍有二次发球的机会,如第二次发球仍未触及球拍,则该算运动员失误,对方得分. 6.交换场地:(1) 第一局比赛结束,双方应该交换场地进行第二局比赛.如前二局双方战成1:1时,双方也交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛.(2) 在比赛中,如选手未按规则,也应交换场地. 7.合法的发球:有发球权的一方称为发球方,对方则称为接球方. (1) 发球时,脚不得踩发球区的任何界限.(2)一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出.必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例,发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为. (3)在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动. (4)发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球.球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效.单打有效的发球区域的范围是(以右区为例);前发球线、中线,单打后发球线和单打边线之间,左区反之. 8.合法的接发球:(1) 接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属于违规.(2) 接发球时,接球员的脚不能踏在接发球区域四周的任何线上或线外,否则属于违规. 9.发球和接发球的方位和顺
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