超级英雄的服装解密.ppt

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超級英雄的服裝解密 《蝙蝠俠對超人:正義曙光》設計師幕後揭秘 蝙蝠俠和超人是美國DC Comics的著名角色,隨著MARVEL系列電影在全球爆紅, DC Comics也決定推出全新的英雄系列電影,近期上映的《蝙蝠俠對超人:正義曙光》,就是為了幫未來的《正義聯盟》做鋪陳。 超人、蝙蝠俠與神力女超人並稱DC三巨頭,在漫畫中三人經歷過許多事件,擁有非常深厚的友誼。 三巨頭的合體吸引許多DC粉絲,為了不讓粉絲失望,也兼顧現代時尚,導演邀請曾在《超人:鋼鐵英雄》合作過的戲服設計師Michael Wilkinson,打造這些超級英雄的服裝。 Michael Wilkinson 曾以《瞞天大佈局》(American Hustle)獲得奧斯卡最佳服裝設計,亦多次入圍與獲得服裝設計師工會獎卓越當代影片服裝設計,知名服裝設計電影作品還有 《喬伊》 、 《挪亞方舟》 、 《創:光速戰記》等。 對於這次及未來超級英雄的服裝,Michael Wilkinson運用快速發展的服裝科技,掃描了所有演員的體型,製作出該演員真人尺寸的假人,接著運用3D建模程式、印表機,再從數位圖稿中創造布料。 Michael Wilkinson: 「參與這些電影很棒之處就是,每一次你的技術及創意想像,都有機會不斷發展進化,將服裝設計得稍微有些不同,但又忠於原著。」 超人 傳統的超人形象,是經典的美國色彩紅藍配,外穿的紅色內褲是大家最印象深刻的服裝重點,歷代的超人服裝也都遵循此配色原則。 從2013年的《超人:鋼鐵英雄》開始,超人不再將紅內褲外穿,整體色彩仍保持紅、藍配,但彩度、明度上已大幅調整,並改良許多細節,使服裝更貼近現今的地球時尚。 2016年,新科技讓超人裝變得更具流線型,讓服裝增添了點現代高科技的質感 。 Machael表示:「針對超人的披風,我們的目標是定義出一種不可能的完美。我們發現一種新的布料,有一種脫俗的金屬光澤,能跟他的藍色服裝美妙地融合。那種布料要用加熱的剪刀來裁剪,再鍛接在一起以避免任何縫線。超人的披風是他優雅體態線條的延伸,也是氪星披風文化的遺風。」 導演想將他的最愛作家Joseph Conrad的名言「在我們自以為是孤身奮戰時,其實我們將與全世界連結相伴。」結合到服裝中, 因此他們將那段名言翻譯成氪星文融入到服裝中,從二頭肌、腰帶、手腕、甚至是服裝正面的S字樣都有,因此服裝能呈現出一種複雜質感。 回歸到現實生活,《蝙蝠俠對超人:正義曙光》中的克拉克肯特與《超人:鋼鐵英雄》有極大的不同,他從中西部搬到大城市當記者,因此他的外型也必須要有所改變。 格子襯衫、燈芯絨夾克、卡其褲等經典美式風格,提示出他是來自堪薩斯州的中西部男孩風味,樣式則是偏質樸的土色及格子花紋。記者造型多為大地色系,讓他能夠看來平實又可融入人群。 因為演員亨利卡維爾精壯強健的體格實在過於顯眼,因此克拉克的服裝幾乎都是量身訂做,使身形不明顯。 此外克拉克戴的眼鏡是英國眼鏡設計師Tom Davies設計的,能讓亨利有稜有角的臉型線條柔化,並展現出害羞謙恭的一面,所以在線條和比例上都要特別考量。 Tom Davies說,「當我為一般人設計時,我的目標是襯托他們自然的五官,展現他們最好的一面。但對於克拉克肯特/超人,我試著透過鏡框的線條改變我們對角色的認知,眼鏡必須好看,但我不想要讓它看起來像超人帶了一副很酷的眼鏡。」 蝙蝠俠 漫畫中原本的蝙蝠俠,以灰色和黑色為主要色彩,與超人相似,都有披風、內褲外穿、緊身衣與長靴 早期作品的蝙蝠俠服裝主要是布料質感,與漫畫設定相近,而後漸漸轉變為盔甲質感,蝙蝠logo變得細長,色彩也趨向以黑色為主。 蝙蝠俠以2D漫畫呈現時,蝙蝠俠只是個孔武有力的粗野格鬥者,而不是有盔甲及高科技的人物。 所以2016年新版,回歸到忠於原著的布料質感,強調蝙蝠俠的體能和戰鬥技巧,而非只仰賴盔甲,蝙蝠logo也與漫畫一樣是採用耳朵較短、翅膀較大的版本。 Michael Wilkinson的團隊創造了一種布料,一種材質的數位檔案,複製這層材質後,透過網版印刷以立體墨水將它印在服裝上,營造出有如堅韌的碳纖維羊毛的錯覺。 事實上,這是很薄的布料,伸展開來還可看到下方的物體,因此能展現他結實的體態,雖然2016年版的蝙蝠俠雖之前電影的版本年長了些,但他真的能戰鬥。 電影中的盔甲蝙蝠裝,也相當的還原了漫畫原著的設計,這套盔甲很巨大,約重達100磅,相當於45公斤。 蝙蝠裝充滿刮痕和彈孔,比起超人的服裝,更有身經百戰的打鬥痕跡。 超人的戰袍擁有流線型的輪廓,幾乎像希臘雕像一樣完美;蝙蝠俠則顯得比較魁梧和粗野,加上他是個有年紀的超級英雄,因此造型也多了些有稜有角。 導演解釋:「他的力量不是透過他的盔甲,而是裡面的人類蠻力,所以你能看到他從頭到腳的肌肉線條,甚至透過靴子

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