上海海洋大学首同乐杯欢乐三打一比赛规则.docVIP

上海海洋大学首同乐杯欢乐三打一比赛规则.doc

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上海海洋大学首届“同乐”杯欢乐三打一比赛规则 比赛组织: ◆ 组织: 个人报名,现场随机抽签4位选手组成一台,每轮打8副或16副牌。视报名人数而定 ◆ 奖项: 根据比赛积分高低,设冠军一名,亚军二名,季军三名。 ◆ 赛制: 采用淘汰赛制。根据报名人数和确保整数倍台数,以积分高低确定每台前一名或前二名选手进入下一轮比赛。决赛设二台,冠亚军在最高分台产生,次高分台决出二名季军。 基本规则: ◆ 简介: 四人两副牌,比赛之前四人各抽一张牌,以点数大小按逆时针方向排定坐次。地主为一方,另外3家农民为一方。逆时针方向发牌、叫牌、出牌。先出完牌的一方为胜。 ◆ 发牌: 第一副牌由点数最大者发牌。庄家洗牌,上家随机倒牌并翻一张明牌插在整副牌中。庄家发牌,8张底牌,每人25张牌。 ◆ 叫地主: 发到明牌的一位选手开始叫地主。4家轮流开始叫地主,可以选择1档,2档,3档或不叫,后面没有争叫,叫到最高档选手成为地主,地主拿底牌。如果4位选手都没有叫地主,则发到明牌为地主且地主上家不能用弹,另两家各用一把炸弹。 ◆ 规则: 1、参赛选手应具有斗地主比赛的基本风范,无多余的言语和形体动作。 2、比赛过程中,未轮到自己出牌,农民一般不动自己放在台上的牌。 3、出牌落台,不得收回更换,除非对手同意。 4、已出的上几圈牌不得翻看。 ◆ 犯规: 1、打牌中局未轮到出牌时,选手抢出牌、有示意性动作或言语,该选手扣本局分。 2、终局农民只有一手牌(跑牌)时,选手抢出牌、或有明显的示意性动作或言语,则判本局农民负,该选手加扣本局分。 炸弹使用数 1、地主炸弹使用数不限。 2、头撂(闷撂)牌局,农民炸弹使用数不限;选手叫“3档”做地主后,则地主后面几家农民炸弹使用数不限。 3、选手轮到叫牌时选择不叫或者叫“1档”,最终没做成地主,则该选手只可使用一副炸弹;如果叫“1档”的选手做成地主,则地主的上家不能使用炸弹,其余两家农民各可使用一副炸弹。 4、选手轮到叫牌时叫“2档”,最终没做成地主,则该选手只可使用二副炸弹;如果叫“2档”的选手做成地主,则农民各可使用一副炸弹。 特殊牌局: ◆ 头撂: 发到明牌的选手拿底牌后直接叫“3档”为头撂。地主头撂胜,得分为本局分×4/3;地主头撂输,为本局分。 ◆ 摊打: 在“头撂”的情况下,地主拿到底牌后,可以选择是否“摊打”。如果选择“摊打”,四家全部明牌:本局输赢分数×2。 ◆ 报到: 地主拿到底牌后,手中有4张怪或7张的炸弹即“报到”。“报到”后,地主为“必打”,地主报到的一手牌不可以拆开打,地主胜,得分为本局分×2;地主输,本局牌无输赢。 ◆ 双报到: 当地主手中有两套以上(含两套)的可报到牌时,玩家可以进行“双报到”。 “双报到”后,地主可选择“打”或者“不打”,如果选择“不打”,地主直接得本局分;如果选择“打”,地主报到的牌不可以拆开打,地主胜,得分为本局分×3;地主输,地主得本局分。更多报到局以此类推。 牌型: ◆ 单张:任意的一张牌。 ◆ 对子:任意两张点数相同的牌、一对小怪或一对大怪。 ◆ 顺子:任意五张或五张以上牌点连续的牌,“A”牌可以两头带牌。 ◆ 姐妹对:三对或三对以上点数相连的牌。 ◆ 三张:任意三张点数相同的牌。 ◆ 三拖二:三张带一对。 ◆ 飞机:两组或者两组以上点数相连的三张牌。 ◆ 飞机带翅膀:飞机+数量相同的连对子 ◆ 炸弹:4张或者4张以上点数相同的牌。 ◆ 天王炸弹:4张怪。 ◆ 牌型大小比较: 1、天王炸弹炸弹所有其他的牌型。 2、炸弹首先比较炸弹张数,张数相同的时候比较点数大小。 3、单张、对子、三张牌型,比较点数大小;顺子、姐妹对、飞机牌型,比较最大一张牌的大小;三拖二、飞机带翅膀牌型,比较三张牌的牌点大小。    分数计算: ◆ 档数: 1档计10分,2档计20分,3档计30分。 ◆ 地主赢: 地主得分: 档数×﹙头撂×4/3﹚×﹙摊打×2﹚×﹙报到倍数﹚×3 ◆ 地主输: 地主扣分:档数×3 农民得分:档数 报到牌局地主输,本局牌无输赢;双报到局地主输,地主得本局分。更多报到局以此类推。 分数计算表: 叫局 局况 牌局分数 基本 番数连乘 摊打 报到 一档 地主赢 地主得分 30 ×2 ×倍数 农民得分 -10 ×2 ×倍数 地主输 地主得分 -30 ×2 农民得分 10 ×2 二档 地主赢 地主得分 60 ×2 ×倍数 农民得分 -20 ×2 ×倍数 地主输 地主得分 -60 ×2 农民得分 20 ×2 三档 地主赢 地主得分 90 ×2 ×倍数 农民得分 -30 ×2 ×倍数 地主输 地主得分 -90 ×2 农民得分 30 ×2 头撂 地主赢 地主得分 120 ×2 ×倍数 农民得分 -40 ×2 ×倍数 地主输 地主得分

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