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大事科技企业案例报告
2014年
目录
1
1 2
研究背景与行业
3
2
企业概述
4
3 企业财务数据
4 企业核心竞争力
5 企业未来发展方向
6 总结与展望
2
中国网络游戏市场规模
2014Q1移动游戏份额继续增长
2014Q1 中国网络游戏的格局将进一步调整,PC端游戏的市场份额将逐步下降至57.9% ,移动游戏全面超越PC浏览器端游戏,占比
22.6% 。
艾瑞分析认为,中国游戏企业的战略转型已经到了关键时刻,及时调整各方面资源力量是企业迎接行业变化的基础。
2013Q1-2014Q1 中国网络游戏市场规模结构
100%
14.4% 16.8% 20.8% 18.7% 19.5%
80% 12.7%
14.5%
17.5% 21.0% 22.6%
60%
40%
72.9%
68.7%
61.7% 60.3% 57.9%
20%
0%
13Q1 13Q2 13Q3 13Q4 14Q1
PC客户端游戏 移动游戏 PC浏览器端游戏
注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2. 网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络
游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收。 3
来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。
中国移动游戏市场规模
2014Q1中国移动游戏市场规模达到56.9亿
2014Q1 中国移动游戏市场规模继续增长,超过55亿元,其中智能移动终端游戏近50亿元,环比增长14.8%。
艾瑞分析认为,智能移动终端游戏已经占据移动游戏市场的绝对主流,2014Q1的市场份额持续增长的动力来自于稳定的用户导入,
并且大量优秀游戏的进入,2013年流水较高的产品依然在延续生命力,优秀企业也正在加速进入智能移动终端游戏领域,为2014年
移动游戏市场的升温提供力量。
2013Q1-20 14Q1中国移动游戏市场规模及增长情况
61.5%
80 43.9% 38
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