网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

iResearch-2014年大事科技企业投资案例报告.pdf

iResearch-2014年大事科技企业投资案例报告.pdf

  1. 1、本文档共32页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
大事科技企业案例报告 2014年 目录 1 1 2 研究背景与行业 3 2 企业概述 4 3 企业财务数据 4 企业核心竞争力 5 企业未来发展方向 6 总结与展望 2 中国网络游戏市场规模 2014Q1移动游戏份额继续增长 2014Q1 中国网络游戏的格局将进一步调整,PC端游戏的市场份额将逐步下降至57.9% ,移动游戏全面超越PC浏览器端游戏,占比 22.6% 。 艾瑞分析认为,中国游戏企业的战略转型已经到了关键时刻,及时调整各方面资源力量是企业迎接行业变化的基础。 2013Q1-2014Q1 中国网络游戏市场规模结构 100% 14.4% 16.8% 20.8% 18.7% 19.5% 80% 12.7% 14.5% 17.5% 21.0% 22.6% 60% 40% 72.9% 68.7% 61.7% 60.3% 57.9% 20% 0% 13Q1 13Q2 13Q3 13Q4 14Q1 PC客户端游戏 移动游戏 PC浏览器端游戏 注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2. 网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络 游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收。 3 来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。 中国移动游戏市场规模 2014Q1中国移动游戏市场规模达到56.9亿 2014Q1 中国移动游戏市场规模继续增长,超过55亿元,其中智能移动终端游戏近50亿元,环比增长14.8%。 艾瑞分析认为,智能移动终端游戏已经占据移动游戏市场的绝对主流,2014Q1的市场份额持续增长的动力来自于稳定的用户导入, 并且大量优秀游戏的进入,2013年流水较高的产品依然在延续生命力,优秀企业也正在加速进入智能移动终端游戏领域,为2014年 移动游戏市场的升温提供力量。 2013Q1-20 14Q1中国移动游戏市场规模及增长情况 61.5% 80 43.9% 38

文档评论(0)

汪汪队 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档