设计加法器教学设计.DOCVIP

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  • 2019-07-04 发布于天津
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第三节设计加法器教学设计第一课时一教学设计一教材分析本课内容是海南出版社出版的第一章程序与程序设计语言第三节的内容这节课主要让学生体会文本框在程序实现中的交互作用体验文本框和标签框在功能上的差异二学情分析通过上节的学习大部分同学对窗体标签框以及命令按钮有了一个初步的了解三教学目标知识技能目标理解文本框控件的功能掌握文本框控件的使用方法掌握标签框和文本框在显示编辑文本中的异同点过程与方法本节课是显示第一次编写在程序运行中具有人机交互功能的程序体会文本框实现交互作用的过程体验文本框和标签框的功能差别

第三节《设计加法器》教学设计 第一课时 一、教学设计 (一)教材分析 本课内容是海南出版社出版的第一章《程序与程序设计语言》第三节的内容,这节课主要让学生体会文本框在程序实现中的交互作用:体验文本框和标签框在功能上的差异。 (二)学情分析: 通过上节的学习大部分同学对窗体、标签框以及命令按钮有了一个初步的了解。 (三)教学目标 1、知识技能目标 (1)理解文本框控件的功能。 (2)掌握文本框控件的使用方法。 (3)掌握标签框和文本框在显示编辑文本中的异同点。 2、过程与方法 本节课是显示第一次编写在程序运行中具有人机交互功能的程序,体会文本框实现交互作用的过程。体验文本框和标签框的功能差别是学

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