博物馆-十三行博物馆.DOC

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                                                 夜2視傳3A 936R024 陳德諭   十三行博物館位於台北縣八里鄉淡水河左岸,是北台灣的第一座考古博物館,而這個博物館之所以會取名叫做十三行,是因為他的地名就叫做十三行. 而十三行這個名稱是位於八里鄉的頂罟村又叫做十三行庄,所以才會稱做是十三行.  博物館的入口處有一個以它的CIS為主題的變換3D圖是用來歡迎來參觀博物館的觀眾,它的標準字[十三行]這個字樣是以考古學家石璋如的墨寶.然而那個人面的圖是遺址出土的代表性文物,所以把他拿來當作是識別系統的圖案.館中(重返十三行)的展示方式是採用故事敘述的方式來陳列展示.其中包含了遺址的過去到現在還有發現遺址的經過,考古的搶救事件,跟研究挖掘的成果等.再加上配合具體的圖文裱版.人像.地層與考古現場複製的模型.還有劇場的影片內容是撥放了歷年來研究的成果.而它展場的行徑路線是採用單一動線的方式,它經由動線的安排讓參觀的名眾從現在到過去,一步一步的回到過去,就是像是進入了時光隧道的感覺,它這個部分總共分了六個單元: 一:發現十三行-遺址發現始末及考古學相關概念的介紹 二:搶救十三行-遺址搶救記事 三:探索十三行-八里地區歷史與地理環境之變 四:走進十三行-十三行人的一天 五:遇見十三行-展示遺址出土文物與十三行文化介紹 六:認識十三行-影片欣賞與互動遊戲 發現十三行的展場是利用飛機與鐵渣模型的展示跟互動設計來重現十三行的發現經過,再要通往二樓的樓梯的地方有一面凹陷的牆壁,那是從遺址的地層撥取下來的文化段層面再順著樓梯到二樓的展場可以看到一些很真實的考古挖掘工作的模型. 要進入搶救十三行的展場之前有一個八角刑空間的八角劇場.裡面是採用撥放多媒體影片的方式,內容是講述台北盆地一系列的史前文化內容. 第二個展區主要陳列了當時搶救運動的剪報幻燈片跟影像紀錄,藉由挖土機.抗議的海報與深坑出土文物的模型擺設,讓觀眾可以感受到當時的壓力與無奈. 第三個展區為了提高觀眾的吸引力,利用展版.影像.圖片等的輔助說明,還設置了一些互動遊戲 例如:模擬刺青的裝置,讓我了解了台灣原住民的生活 第四個展區是一個環型的劇場,利用了音效.燈光以及旁白製造戲劇性的效果,這個劇場的內容有十三行人的墓葬.生計活動.交易.公藝技術.服飾.家屋.與聚落等的主題. 第五個展區可以說是這個博物館的精華區,除了有重要的出土文物,對於遺址出土現象也提供了概要的解釋,這個展區還利用了出土的人骨所復原的十三行人面貌,用線再進步的科學技術讓十間回到了1800年前,這一區的地毯它的形狀跟尺寸可以說是一個個的探坑,而方向也跟十三行挖掘的方向一樣. 第六個展區是規劃為跟參觀民眾的互動區,讓有興趣的觀眾可以慢慢的自我了解,所以這一區透過了電腦.設計互動的考古遊戲跟相關的影像,讓觀眾可以有種落實博物館的參觀經驗. 再八角塔的四樓頂有一座透明的空橋建造在那邊,空橋的兩邊正對著一級古蹟大坋坑遺址的長牆(時光走廊)這種構思再橋的兩邊還有再介紹台北盆地各個考古遺址的展版,走再空橋的時候就好像是再走時光隧道一樣,走一步代表著幾百年的歷史,這種時光空橋的設計,充分的表現出了時間的流動的那種感覺. 在戶外的陽光廣場上有陳列著很多(太陽祭-讓心靈曬太陽)這個特展的戶外裝置藝術,在各個裝置藝術的其中之一的火舞劇場是一個很棒的表演場地,那個地方常常會有著各式各樣的表演,然而它把特展搬到戶外的概念,我覺得是一種跟舊有的展示空間很不一樣的方式讓觀眾在靜態的裝飾藝術前還能看到動態的表演衍生出一種靜與動的對比感覺.   最後在這一次的這一個博物館中,光是建築的外觀造型,我覺得它就比其他的那些博物館還要來的特別,在館中的柱子又都不像是一般的的垂直式的,它的柱子都是斜的,不只是柱子它本身的建築有些就都是故意採用傾斜的方式,再館中的璧面.洗手間內的玻璃跟展場中的展版有很多都是利用傾協的方式,會讓人感覺到有種特殊的節奏韻律,而展場是採用單一動線的移動方式,比較部會讓在參觀的民眾進去了以後不知道該往哪邊走,走著走著惠部會忘了看到了什麼東西,單一動線的設計讓觀眾減去了這樣了煩惱,而這個博物館的外觀設計的一點都感覺不出它是一個遺址古文物的收藏博物館,不過就這間博物館的展示陳列方式我覺得是一個讓人很能回到那個時候去體驗當時各種感覺的方式,即使看完了還是會有種身立其境的不可思議的感覺.

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