点线面的生成方法.pdfVIP

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【建筑造型与表达·2012-2013-1】 2-点线面的生成方法 1. 点的生成: A. 坐标值: a) 绝对坐标; b) 相对坐标; c) 相对角度; 范例1:在Rhino-Grasshopper中生成一个点 B. 规律性: a) 等值点阵:范例2:在Rhino-Grasshopper中生成网格点阵 b) 数列点阵:范例3:在Rhino-Grasshopper中生成变化点阵 c) 函数点阵:范例4:在Rhino-Grasshopper中生成一组正弦曲线控制点 C. 条件性: 范例5:寻找一个点与一个网络点阵最近的点 a) “最”点: b) 多条件叠加:范例6:螺旋楼梯踏步点 c) 等分:范例7:等分一个圆 D. 随机性: a) 对于造型的随机性控制 b) 拓展点阵的可能性 范例8:让电脑完成作业1 E. 线线交点: a) 定位,为下一步造型做准备; b) 几何辅助线:让逻辑理性化; F. 线面交点 a) 造型的生长 b) 建筑的节点 c) 最近路径 范例9:空间上一个点与曲面的最近点 G. 点生成的意义 a) 基本形体的生成依据; 【建筑造型与表达·2012-2013-1】 2-点线面的生成方法 b) 从“体点“的结构意义; c) 从抽象造型到具体建造; 范例10:临时展馆 2. 线的生成: A. 生成直线的方法: a) 两个点 b) 长度+角度 c) 面与面的交线 范例11:CAD中直线的生成方式 B. 生成曲线的方法: a) 多点法点 b) 函数法 c) 网格法 d) 修正法 e) 面与面的交线 C. 线阵 a) 单控制: b) 多控制叠加: c) 逻辑: 范例12:线的变化 D. 随机性: a) 有限随机控制; b) 复杂性控制 c) 造型是创造,还是选择? E. 线及线阵对造型的意义 a) 建筑的结构逻辑; b) 生成面(包含曲面)的结构依据。 c) 建筑空间次序上的意义。 3. 面的生成: A. 常规平面: a) 3 点确定平面的方式; b) 几何形; c) 裁剪边界的方式; B. 拉伸平面(2D平面): 范例13:拉伸平面 C. 放样平面:剖面(截面)+路径 范例14:放样平面 D. 结构线成面: 【建筑造型与表达·2012-2013-1】 2-点线面的生成方法 范例15:结构线成面 E. 边界成面: 范例16:边界线成面 F. 节点控制: 范例17:面的节点控制 G. 立体切割断面: 范例18:立体剖面

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