关于中小学心理健康教育课的游戏辅导应用.docxVIP

关于中小学心理健康教育课的游戏辅导应用.docx

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关于中小学心理健康教育的游戏辅导的应用研究 PAGE \* MERGEFORMAT 1 NANCHANG UNIVERSITY 教育学原理作业 THESIS OF THE FINAL (2014—2015年) 学 院: 体育与教育学院 专业班级: 心理健康教育 学生姓名: 郭兆慧 学号: 417526414059 起讫日期: 2014.12.10—2014.12.18 关于中小学心理健康教育课的游戏辅导应用研究 第1章 游戏辅导理论简介 游戏是自然而发,充满愉悦、自愿而无特定目标的活动。联合国的声明中强调:“游戏是儿童不可剥夺的权利,能给儿童带来快乐并使其从中受到教育。”游戏可分为竞赛性游戏和非竞赛性游戏,也可分为破坏性游戏和建设性游戏等。不同种类的游戏可起到不同的心理效果:竞赛性游戏可以培养学生的竞争意识和团结合作精神,非竞赛性游戏可以减轻紧张和焦虑,获得轻松愉快的情绪体验;破坏性游戏可以缓解精神压力,建设性游戏可以培养孩子解决问题的能力,还可以训练孩子的手眼协调能力和记忆力。游戏辅导是由儿童喜欢的游戏活动发展而来的。游戏辅导是借助游戏这一媒介,利用心理学的原理和方法促使当事人在玩耍中发生改变的教育活动。最早研究和整理如何利用游戏进行儿童心理分析和治疗的学者安娜·弗洛伊德(Anna Freud)认为:当构成个体人格的“本我”“自我”和“超我”之间按各自的运行法则运行时,会出现冲突,其体内积累过多的心理能量不能得到有效地疏解而被压抑至潜意识时,就会产生心理方面的困扰。游戏治疗就是借助游戏这个媒介分析潜意识,将这些尚未解决的潜意识内容,提升到意识层面,从而彻底解决问题。其辅导的步骤首先是通过游戏过程和儿童建立良好的关系,帮助儿童做好治疗前的准备工作,其次是借助游戏帮助儿童进行自由联想和梦的分析,进而分析潜意识。游戏辅导理论的另一个代表人物是娃芝娜·爱丝林(Virginia Axline),其主张把当事人中心学说应用到孩子身上,创造了儿童中心的游戏治疗。以人为中心的游戏辅导理论认为治疗者与被治疗者能否建立起一种具有治疗功能的关系,是治疗能否成功的关键。当儿童感受到治疗者的温暖、接纳、兴趣、关怀、理解、真诚以及同感时,便能自我改变;若能够改变原有的价值条件,建立起以儿童为中心的人性化关系,就会带来儿童的改变与成长。治疗方法是通过建立无条件尊重、同感、真诚三个条件的辅导关系以实现儿童的改变。她在此基础上提出了游戏辅导应该遵循的原则:即与孩子热情友好相处的原则,理解接纳孩子的原则,包容、自由表达内心感受的原则,感受反馈和自我领悟的原则,尊重孩子自我解决问题的原则,相信孩子有作出选择和着手改变自己的原则,循序渐进和限定性的原则。爱丝林提出的游戏辅导的原则在当前的学校辅导中仍有指导和借鉴意义。 第2章 游戏的特点 2.1 游戏的趣味性 游戏使学生能得以在紧张中放松,在不安中坦然、在竞赛中找到观点,充分放松自我、表现自我、流露自我。 2.2 游戏的自主性 表现在允许“自由选择”和“自由加入与退出”,让参与者意识到自己的存在,不必一定按别人的脸色行事,当参与者在游戏中兴致很高时,其自主性就表现得最淋漓尽致。 2.3 游戏的虚构性 表现在它可以在一个虚构的情境下活动,在这个情境中,不同于现实中的生活,参与者抛弃了原来的生活角色,来扮演游戏中的角色。平时课堂上无论学习好坏、高低卑贱、品德优劣,只要参与进来善于出谋献策的,都得到同伴的尊重。因为具有虚构性,在游戏中的喜笑怒骂哭都不会太在意,参与者可以摘掉面具放松自己。 2.4 游戏的创造性 在游戏中,参与者的身心是处于放松状态的,由于是自主参与,积极性高涨,其思维也最活跃,他们可以自由地创造游戏内容、形式和规则,最大限度地发掘、展示自我。同时,由于游戏的团体性,团体成员之间的思维碰撞,激发的火花成为创造的又一源泉。 2.5 游戏的社会性 游戏的组成是团体形态,因此要求成员之间协同、合作、配合。在游戏过程中,成员之间会形成大家认可的各种规则、契约。这种不成文的规则、契约,约束和规范着成员的活动。成员有共同的目标,规则、契约及互动中产生的感情成为凝聚团体的力量,在团体中能够达到彼此互相信任和经验分享。 第3章 游戏辅导技术在小学心理健康教育中的应用 3.1 利用沙盘游戏技术开展心理辅导 沙盘游戏是

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