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第六章章节 显卡跟显示器
第六章 显示卡与显示器 6.1 概述 显示系统是由显示器、显示适配器(显示卡)和显示驱动程序组成的。 计算机显示屏幕画面的形成过程大致是:主机通过系统I/O总线将图形数据发送给显示卡,显示一卡将这些数据暂存于显示缓存中并加以处理(如果接的是VGA接口显示器,要进行数/模信号转换),并形成同步控制信号,通过标准VGA/DVI接口输出到显示器。显示器对输入的视频和同步信号进行处理,最终形成屏幕画面,将系统信息展示给用户。 6.2 显示卡 显示卡简称显卡,又称视频卡、图形卡、图形适配器和显示适配器等等,是电脑中负责图像信号处理的专用设备,在显示器上显示的图像都是由显卡生成并传送给显示器,因此显卡的性能好坏直接决定着计算机的显示效果。 6.2.1 显卡分类 1.按显卡独立性分类 分为主板集成显示芯片的集成显卡和独立显卡,独立显卡是指显卡成独立的板卡存在,需要插在主板的AGP /PCI-E接口上。独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存,而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的运行性能和显示效果;集成显卡是将显示芯片集成在主板芯片组中,在价格方面更具优势,但不具备显存,需要占用系统内存(占用的容量大小可以调节),性能相对较差。 3.按显示芯片分类 显示芯片是显卡的核心芯片,负责系统内视频数据的处理,它决定了显卡的级别和性能。不同的显示芯片,无论从内部结构设计,还是性能表现上都有着较大的差异。目前主流芯片厂家有三家,nVIDIA、ATI和Matrox。其中nVIDIA 、ATI最具实力,如图所示。 4.按显示卡的接口分类 根据显示卡的接口标准,PC机的显卡一共经历了四代: MDA(单色显卡)、CGA、EGA、VGA/SVGA(显示绘图阵列)。 5.按图形功能分类 纯二维(2D)显卡、纯三维(3D)显卡、二维+三维(2D+3D)显卡。 6.2.1 显卡的结构 显卡结构如下图所示。每一块显示卡基本上都是由显示主芯片、显示缓存(简称显存)、BIOS、数字模拟转换器(RAMDAC)、显卡的接口以及卡上的电容、电阻等组成。多功能显卡还配备了视频输出以及输入。随着技术的发展,目前大多数显卡都将RAMDAC集成到了主芯片上。 1. 显示芯片 显示芯片,也就是我们常说的GPU (Graphic Processing Unit即图形处理单元)。它是显卡的“大脑”,负责了绝大部分的计算工作,在整个显卡中,GPU负责处理由电脑发来的数据,最终将产生的结果显示在显示器上。显卡所支持的各种3D特效由GPU的性能决定,GPU也就相当于CPU在电脑中的作用,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了该显卡的档次和基本性能。 1) 位置: 在显卡散热片或散热风扇的下面。 2)主要厂商: 常见的显示芯片厂商有Intel、ATi、nVIDIA(英伟达)、VIA(S3) 、SiS等。其中, Intel、 VIA(S3) 、SiS主要生产集成芯片, ATi、nVIDIA以生产独立芯片为主。 3)显示芯片的性能指标 芯片型号:反映了显卡的性能和档次。 芯片工艺:单位nm 核心 频率:显示核心的工作频率 核心位宽:和核心频率一起反映了核心的数据处理能力 2. 显存 显示内存(显存)是显卡的重要组成部分。显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各种数据(包括未处理的、正在处理的、已经处理完成的) 。 (1)显存的种类显示内存的种类 :SDRAM、DDR 、DDRⅡ、DDRⅢ。 (2)显存的容量显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数(或者说色深)也就越高 。目前主流显存为128M、256M。 16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.6M,约需2M显存。 32bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×32/8=9.42M,约需10M显存。 (3) 显存的速度 取决于显存的时钟周期和运行频率。速度越快,单位时间内处理的数据量越大。 (4) 显存位宽 显存与显示芯片之间交换数据的速度。 (5) 显存厂商 目前市场上,显卡上采用得最多的是SAMSUNG(三星)和Hynix(英力士)的显存,其他还有EtronTech(钰创),Infineon(英飞凌),Micron(美光)、EliteMT/ESMT(台湾晶豪)等品牌,这些都是比较有实力的厂商,品质方面有保证。 决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。 一款显卡究竟应该配
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