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沙漠旅游产品设计论文
1研究背景层次主要指事物及组成部分在空间和时间上的间隔及等级系列关系。 关于层次性的研究,最具代表性的是马斯洛的需求层次论,在此基础上,学者对其进行扩展延伸,提出企业管理层次论、审美层次论、城市规划控制层次论、可持续发展层次论等多种理论,极大地丰富了层次性研究。 体验经济时代的来临,学者们对旅游体验的研究逐步展开。 克里斯?瑞安等在1997年出版《旅游体验》一书,这是最早从旅游角度对体验进行研究的著作,之后国内外学者从旅游体验的概念与特点、基于体验视角的景区旅游产品设计和区域旅游产品设计等角度进行了研究,从理论到实践逐层深入。 旅游产品设计多围绕旅游者需求展开,不同体验主体需求层次不同,旅游需求和产品供给之间的不对称,直接导致旅游体验层次的产生。 而目前学者对旅游体验层次性的研究仅限于旅游体验层次性及影响因素、基于体验层次的温泉度假地设计等少数文献,理论研究较少,深度亦有待加强。 本文以马斯洛需求层次论、审美层次论、和谐层次论等理论为基础,将层次论研究与旅游体验研究相结合,提出以满足旅游者需求为核心的旅游体验层次性模型,并以沙漠旅游为例,进行沙漠体验旅游产品设计,使理论服务于实践,并指导实践。 2理论基础2.1马斯洛需求层次论1943年人本主义心理学家马斯洛在其论文《人类激励理论》中首次提出人的需求层次理论。 他认为人的需求主要有五种生理需求、安全需求、爱和归属的需求、尊重的需求、自我实现的需求,这五种需求像阶梯一样从低到高,按层次逐级递升。 马斯洛在晚年又修订和补充了他的需求层次论,增加审美需求和超越需求两个层次,形成需求七层次论。 马斯洛认为,人的需求是逐级进行满足的,只有低层次需求满足后,高层次的需求才会变得迫切起来,需求层次的满足既要考虑单一层级,又要考虑整体层级的系统性。 2.2审美体验的层次性现代学者对审美体验的研究大致分为三个层次。 宗白华把审美体验分为直观感像层、活跃生命层、最高灵境层三个层次。 李泽厚提出悦耳悦目、悦心悦意、悦志悦神的审美体验三境界说。 叶嘉莹提出兴发感动的三层次论,第一层次是美感感知,即对所叙景物情事的客观描摹,属于官能的触引;第二层次是情意之感动,盖多属于主观之感情,即所谓情感的触动;第三层次是感发之意趣,即在官能的感知及情意的感动之外,更别具一种属于心灵上的触引感发的力量。 第三层次乃终极层次,它是人类审美体验中所能达到的一种与生命、历史和宇宙相关的最高感悟,可以称其为高峰体验。 2.3和谐层次论当今世界,和谐已成为社会发展的主旋律,被广泛应用于社会生活的各个领域。 和谐是指各要素内、各要素间、各部分间、各层次间、各系统间的组成符合比例、对称、节奏、均衡等原则,和谐社会的构建就是要以社会各要素、各系统间的和谐统一为核心。 和谐的表现具有层次性。 包括单因素的和谐、诸要素间的和谐、整体的和谐和巨大系统的和谐。 和谐层次论是层次性与系统性的统一,旅游作为社会生活的重要组成部分,亦遵循和谐统一的观点。 基于以上研究,旅游体验具有需求层次论、审美层次论、和谐层次论的共同特点。 首先人的需求具有层次性,旅游体验作为一种旅游需求,是人的高层次需求,亦具有层次性特点;其次旅游体验是一种审美体验,由于体验主体自身背景和外在因素影响,获得的体验结果不尽相同,具有审美体验层次性分布特点;第三,旅游体验是针对不同要素、不同客体的体验,体验要素内部、要素之间具有和谐性、统一性特点。 3旅游体验的层次性模型该模型首先遵循马斯洛需求层次论,具有从低级到高级逐层递升的特点,初级体验是基础层,越往高级,体验的难度越大,对主、客体要求越高,体验者人数越少。 其次,旅游体验一种审美体验活动,受旅游者主体因素影响较大,因此模型的构建从旅游者感官、情感、内心三方面综合考虑,以旅游者感受为主线。 第三,旅游体验的三方面包括不同要素,且要素间具有内在的关联性,形成一个有机整体,从而构建完整的旅游体验层次模型。 3.1感官体验感官体验处于体验层次的最低层,指仅通过感官获得旅游体验,这是旅游体验的主要的形式。 感官体验包括视觉、听觉、触觉、活动参与等身体体验性活动。 感官体验的特点是客观性程度较高,体验主体注意力主要集中于体验客体本身,享受客体带来的外在感受。 某种程度上说,该层次旅游体验质量的好坏直接取决于旅游资源质量的高低。 3.2情感体验情感体验处于中间层,加入了文化及情感因素,是在感官体验基础上获得的精神体验。 主要包括传统民俗体验、现代人文景观体验、环保教育体验等触动旅游者情感的活动。 情感体验层次的特点是主观
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