- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
数据结构
课 程 设 计
题目 停车场管理器设计
专业:计算机科学与技术
班级:1401
姓名:彭旭
学号:143230135
实验主要内容
以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“达到”或“离去”信息、汽车牌照号码以及达到或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆达到、则输出汽车在停车场内或便道上停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。
环境
Windows 10 Visual c++ c语言
实验原理
1.概要设计
(1)抽象数据类型定义
ADT Stack{
数据对象:D={ai|ai ∈ElemSet, i=1,2,…n;n0}
数据关系:R1={ai-1,ai|ai-1,ai ∈D,i=2,…n}
基本操作:
InitStack(S)
操作结果:构造一个空栈S。
Push(S,e)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:插入e为新的栈顶元素
Pop(S,e)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:删除S的栈顶元素,并且用e返回。
}ADT Stack
ADT Queue {
数据对象:D={ai|ai ∈ElemSet, i=1,2,…n; n0}
数据关系:R1={ai-1,ai|ai-1,ai ∈D, i=2,…n}其中:a1为队头, an为队尾
基本操作:
InitQueue(Q);
操作结果:构造一个空队列Q
EnQueue(Q,e);
初始条件:对列Q已存在。
操作结果:插入元素e为Q的新队尾元素。
DeQueue(Q,e);
初始条件:对列Q已存在。
操作结果:删除Q的队头元素, 并用e返回。
}ADT Queue
(2)本程序包含七个模块:
1主程序模块,其中主函数为
Void main(){
初始化;
构造空栈;
输入已知数据;
插入数据入栈;
分析
{入栈;出栈;入队;出队;}
输出数据;
}
2构造栈模块-----构造一个空栈;
栈插入模块-----插入新的数据元素;
栈删除模块-----删除指定的数据元素;
构造队列模块-----构造一个空队列;
队列插入模块-----插入新的数据元素;
队列删除模块-----删除指定的数据元素;
(3)各模块之间的调用关系图解:
主函数模块
主函数模块
构造栈模块
栈插入模块
栈删除模块
构造队列模块
队列插入模块
队列删除模块
分析
2.详细设计
1类型定义
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
#define MONEY 3
typedef int Status;
typedef struct ElemType{
char a[3];
int num;
int time;
}ElemType;
typedef struct SqStack {
ElemType *base;//在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
ElemType *top;//栈顶指针
int stacksize;//当前已经分配的存储空间,以元素为单位
}SqStack;//栈的表示
typedef struct QNode{
ElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;//队列的表示
typedef struct LinkQueue{
QueuePtr front;//队头指针
QueuePtr rear;//队尾指针
}LinkQueue;
2栈和队列的基本操作
Status InitStack(SqStack S)
//构造一个空栈
Status Push(SqStack S,ElemType e)
//插入元素e为新的栈顶元素
Status Pop(SqStack S,ElemType e)
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e 返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
Status InitQueue(LinkQueue Q)
//构造一个空队列Q
Status EnQueue(LinkQueue Q,ElemType e)
您可能关注的文档
- 商务系统订单模块需求分析报告.doc
- 商业开发住宅项目总体规划、建筑方案设计定位征集招标文件.doc
- 商业银行激励约束机制探讨.docx
- 商业银行统计分析岗位从业资格考试题库.doc
- 商业银行信贷业务内部控制效果评价.doc
- 商用密码技术与应用.ppt
- 上海后滩公园分析及净化系统.ppt
- 上海软装设计流程.docx
- 上银伺服电机调试步骤.ppt
- 烧结厂工艺纪律及热工控制考核办法.doc
- 2025年中国锻铁围栏市场调查研究报告.docx
- 2025年中国椭圆型市场调查研究报告.docx
- 2025年中国无蔗糖原味豆浆市场调查研究报告.docx
- 2025-2031年中国泛在电力物联网行业发展运行现状及投资潜力预测报告.docx
- 2025年中国制袋机零件市场调查研究报告.docx
- 2025年中国智能除垢型电子水处理仪市场调查研究报告.docx
- 2025-2031年中国甘肃省乡村旅游行业市场深度研究及投资策略研究报告.docx
- 2025-2031年中国干海产品行业市场发展监测及投资战略规划报告.docx
- 2025年中国全铝图解易拉盖市场调查研究报告.docx
- 2025年中国人造毛皮服装市场调查研究报告.docx
文档评论(0)