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地图投影 第二章地图投影方法变形分类.ppt

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2.1 地图投影的基本方法 2.2 地图投影的变形 2.3 球面极坐标及其换算 2.4 地图投影的分类 投影面:将地球表面的点、线、面投影于其上的承受面 地图投影的原理是在原面与投影面之间建立点、线、面的一一对应关系 地图投影的方法: 几何透视法 数学分析法 地图投影,简单的说就是将参考椭球面上的元素(大地坐标、角度和边长)按一定的数学法则化算到平面上的过程。 二、投影方式: 1.平行投影 2.透视投影 3. 广义投影 三、地图投影实质: 建立平面上的点(用平面直角坐标或极坐标表示)和地球表面上的点(用纬度和经度表示)之间的函数关系,用数学式表达这种关系,就是: 地图投影,简单的说就是将参考椭球面上的元素(大地坐标、角度和边长)按一定的数学法则化算到平面上的过程。 地图投影的基本思想是,先将参考椭球面上的点化算到投影面上(可展曲面),再将投影面沿母线切开展为平面。 从本质上讲,地图投影就是按一定的条件确定大地坐标和直角坐标之间的一一对应关系。 沿经线直接展开? 沿纬线直接展开? 沿经线直接展开? §2.2 地图投影的变形 一、投影变形的概念 1. 投影变形产生原因——地球的形状 2. 投影变形的概念 地图投影不能保持平面与球面之间在长度(距离)、角度(形状)、面积等方面完全不变。 球面经纬网经过投影之后,其几何特征受到扭曲——地图投影变形:长度(距离)、角度(形状)、面积。 二、变形椭圆 取地面上一个微分圆(小到可忽略地球曲面的影响,把它当作平面看待),它投影到平面上通常会变为椭圆,通过对这个椭圆的研究,分析地图投影的变形状况。这种图解方法就叫变形椭圆。 主方向(底索定律):无论采用何种转换方法,球面上每一点至少有一对正交方向线,在投影平面上仍然保持其正交关系”。在投影后仍保持正交的一对线的方向成为主方向。取主方向为作为微分椭圆的坐标轴 三、投影变形的性质和大小 长度比和长度变形: 投影面上一微小线段(变形椭圆半径)和球面上相应微小线段(球面上微小圆半径,已按规定的比例缩小)之比。 m表示长度比, Vm表示长度变形 长度比是变量,随位置和方向的变化而变化。 角度变形: 投影面上任意两方向线所夹之角与球面上相应的两方向线夹角之差,称为角度变形。以ω表示角度最大变形。 面积比和面积变形: 投影平面上微小面积(变形椭圆面积)dF′与球面上相应的微小面积(微小圆面积)dF之比。 P 表示面积比  Vp 表示面积变形 P = a·b = m · n ( = 90)(主方向和经向纬向一致) P = m · n · sin ( ≠ 90)(阿波隆尼定理) 面积比是变量,随位置的不同而变化。 2.4 地图投影的分类 按投影变形性质分类 按正轴投影经纬网形状分类 1. 按地图投影的变形性质分类 等角投影: 投影面上某点的任意两方向线夹角与椭球面上相应两线段夹角相等,即角度变形为零 ω=0(或 a=b,m=n)。 等积投影: 投影面与椭球面上相应区域的面积相等,即面积变形为零 Vp=0(或 P=1,a=1/b)。 任意投影: 投影图上,长度、面积和角度都有变形,它既不等角又不等积。其中,等距投影是在特定方向上没有长度变形的任意投影(m=1)。 地图投影的分类 根据投影面与球面相关位置的分类 3. 地图投影的分类 非几何投影 并不借助辅助投影面,而是根据某些特定要求,用数学解析方法,求出投影公式,确定平面与球面之间点与点之间的函数关系。 按经纬线形状,分为伪方位投影、伪圆柱投影、伪圆锥投影、多圆锥投影。 正轴 圆柱 方位 圆锥 斜轴 横轴 几何投影 正轴 圆

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