OpenGL三维图形编程课程教学大纲.DOCVIP

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  • 2019-07-03 发布于天津
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课程教学大纲附件三实验课程教学大纲基本格式三维图形编程实验课程教学大纲课程名称三维图形编程课程编码英文名称学时其中必做学分开课学期第学期适用专业软件工程课程类别选修课程性质专业课先修课程面向对象程序设计一课程性质及任务三维图形编程是计算机相关专业图像处理方向学生必修的一门重要专业课程是一个功能强大的开放图形库已成为开放的国际图形标准该课程的主要任务是让学生能够灵活使用的基本库函数和人机交互技术使学生能够掌握利用图形函数库进行图形软件开发的能力通过实验训练培养学生独立分析设计和实现计算机图形系统的

XX课程教学大纲 PAGE 2 PAGE 1 附件三:实验课程教学大纲基本格式 OpenGL三维图形编程实验课程教学大纲 课程名称: OpenGL三维图形编程 课程编码: 英文名称: OpenGL 3D Graphics Programming 学 时: 64 其中必做: 32 学 分: 1 开课学期: 第7学期 适用专业: 软件工程 课程类别: 选修 课程性质: 专业课 先修课程: 面向对象程序设计 一、课程性质及任务 《OpenGL三维图形编程》是计算机相关专业图像处理方向学生必修的一门重要专业课程。OpenGL是一个功能强大的开放图形库,已成为开放的国际图形标准。该课程的主要任务是让学生能够灵活使用OpenGL的基本库函数和人机交互技术,使学生能够掌握利用图形函数库进行图形软件开发的能力,通过实验训练,培养学生独立分析、设计和实现计算机图形系统的综合技能。 二、课程的教学要求 学生能够熟练使用VC++6.0集成开发环境或VS2008与OpenGL函数库编写程序,包括图形的显示和输出、基本图形生成算法、图形变换和裁剪、自由曲线和曲面、几何造型、隐线和隐面的消除、光照模型、真实感显示以及人机交互技术等。在上课前,学生根据老师布置的实验题目完成程序的设计,在课上,上机编辑、编译、链接和调试程序,灵活运用各种调试命令快速修改源程序中出现的错误。课后,撰写简明扼要、文理

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