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计算机软件技术基础;学习内容与要求;程 序:
数据结构:
算 法: ;一、数据结构
研究和讨论的范畴
;“学生”数据;“课程”数据;“选课”数据;;UNIX文件系统的系统结构图;数据结构的研究内容
1.综合上述例子可见,描述这类非数值计
算问题的数学模型不再是数学方程,而
是诸如表、树和图之类的数据结构。
2.简单地说,作为一门学科,数据结构
主要研究非数值计算的程序设计问题
当中计算机的操作对象(数据)以及
它们之间的关系(逻辑结构和物理结
构)和操作(算法实现)。;若干名词术语;数据(data);数据元素 和数据项;数据对象;什么是数据结构;①数据元素间的逻辑关系,即数据的逻
辑结构。
②数据元素及其关系在计算机存储内的表示,即数据的存储表示(物理结构、物理表示)。
③数据的运算,即对数据元素施加的操作。;数据的逻辑结构;数据的逻辑结构可归结为以下四类:;数据逻辑结构的描述方式;D={01,02,03,04,05,06,07,08,09,10}
R1={08,05,05,02,02,01,01,03,03,09,09,04,04,06,06,10,10,07}
R2={01,02,01,05,01,08,02,03,02,04,05,06,,05,07,08,09,08,10}
R3={01,04,04,01,01,05,05,01,01,08,08,01,04,07,07,04,05,06,06,05,06,04,04,06,05,08,08,05,06,09,09,06,09,02,02,09,08,10,10,08,04,03,03,04};R1={08,05,05,02,02,01,01,03,03,09,09,04,04,06,06,10,10,07};R2={01,02,01,05,01,08,02,03,02,04,05,06,05,07,08,09,08,10};R3={01,04,04,01,01,05,05,01,01,08,08,01,04,07,07,04,05,06,06,05,06,04,04,06,05,08,08,05,06,09,09,06,09,02,02,09,08,10,10,08,04,03,03,04};②由上述数据结构的描述可得出结论:相同数据元素的集合(即同一数据对象),因其关系的不同而构成不同的数据逻辑结构。
③对一实际应用问题,合理选择数据逻辑结构才能够设计出有效的算法。;数据的存储结构;⑴顺序存储(矢量存储)结构
所有元素存放在一片连续的存储单元中,逻辑上相邻的元素存放到计算机内存中其存储地址仍然相邻。 ;顺序和链式存储结构示意图;数据类型;抽象数据类型 ;抽象数据类型的描述方法:;ADT基本操作的定义格式;例如,抽象数据类型“复数”的定义:;基本操作:; GetImag( Z, ImagPart )
初始条件:复数已存在。
操作结果:用ImagPart返回复数Z的虚部值。;抽象数据类型的实现;二、算法;关于算法
算法是为了解决某类问题而设计的一个有限长的操作序列。;有穷性:对于任意一组合法输入值,在执行有穷步骤之后一定能结束,即:算法中的每个步骤都能在有限时间内完成。;有输入:
①作为算法加工对象的量值,通常体现为算法中
的一组变量。
②有些输入量需要在算法执行过程中输入,而有
的算法表面上可以没有输入,实际上输入已被
嵌入算法之中。;⑴用自然语言描述算法:用我们日常生活中的自然语言也可以描述算法。;算法和程序的关系
⑴算法≠程序!
①算法着重体现思路和方法,程序着重
体现计算机的实现。
②程序不一定满足有穷性(例如死循环
情形);另外,程序中的指令必须是机
器可执行的,算法中的指令无此限制。
③算法用计算机语言来书写时才是程序。;算法设计原则
正确性
可读性
健壮性
高效率
低需求;⑴ 一个特定算法的运行时间由其“运行工作量”决定。
⑵其运行工作量的大小,通常只依赖于问题的规模(通常由问题涉及的数据量决定,用整数量n表示)
,或者说,它是问题规模的函数。;程序执行时间的计算;如何估算算法的时间复杂度?;例
一
两
个
矩
阵
相
乘;例
二
选
择
排
序;例
三
冒
泡
排
序;①程序指令本身所占空间
②常量和变量所占空间
③数据操作所需的工作单元
④实现数据计算时所需的辅助空间
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