模型基本做法附规范.doc

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模型的基本做法及规范 ?:制作前的准备工作 1.MAX的场景单位 场景的单位尺寸是一个MAX文件最基本的信息之一。没有特殊要求时,我们使用 Centimeters(厘M)为统一单位进行模型制作。 △在制作模型之前须对MAX的场景单位进行设置: 点开菜单栏Customize下的Units setup选项 如下图调整红框范围内的选项 注意:每次制作模型之前都要先检查单位设置,确定无误后方可进行制作, 小技巧:你可以设置完max单位后立刻保存场景,场景名为maxstart.max 这样以后每次场景的重置和打开max都会先自动打开这场景作为默认场景(Untitled.max)而无须每次打开max都设一遍场景单位。 2:准备CAD倒入 为了max能在cad倒入后能快速运行,必须把cad里对建模没影响和有重复现象的线形删除。 立面上能删的包括:材料名,标高,广告标志,重复的复杂元素(注意保留定位细节以供复制), 这是去重复细节后的cad,红方快的是以供复制的定位细节一定要保留。 平面上要去掉轴标注,面积,标高,高差,引用线,文字和数字,家具, 这是标准的 CAD输出: 因为很多cad有隐藏图层,在cad倒入max时这些图层也会倒入到max里,为了不把这些用不到的图层倒到cad里要用w命令把需要的线输出到另外一个新cad文件里, 选中要输出的线 在cad命令行里打w,在弹出框里写上输出文件名 按ok后倒出。 所以当整理cad时不必把要删的元素选中后删除,如果要删的元素在一图层时可把这一图层隐藏掉。 关掉灯泡就是隐藏层,如果灯泡关掉后还显示物体那就把灯泡右面的太阳也关掉 注意点: 1,当发现倒到max后有线形有轻微的变形,旋转,扭曲,那就需要再次处理下cad,把刚输出的cad打开把物体移到0,0,0然后放大1000倍。 2,当发现当发现倒到max后有物体遗漏,那就需要把cad炸开(cad命令是x) 3, 当发现cad炸不开时检查下文件里是否有参考物体,打开参考管理器(cad命令是xr) 点bind…后点ok 4,当发现cad在无引用文件时还炸不开,可以试试把他拷贝到新cad里炸开。 3.CAD文件导入MAX的处理 ·导入DWG文件前,应检查DWG文件的单位尺寸: 在AutoCAD的命令栏内输入“Units” 调出提示框后可在红线范围内察看到当前操作文件的单位。此单位作为DWG 文件导 入MAX后比例调整的参照 在倒入cad时在类型里选这个 在谈出框里这样选 注意:倒入cad后先把cad炸开然后打组,如果发现物体坐标不在物体中点,显示选中物体时不能全显示物体或显示不到物体这时复制原组,再把原组删掉 全倒入cad后把物体移动到0,0,0坐标附近并用Rescale World Units”工具调整场景尺寸 1:点开“工具”面板。 2:寻找“Rescale World Units”工具。 如果面板中没有。则点击红框上方的“More”按钮。 3:在弹出的面板内选择“Rescale World Units”,然后点OK。 4:运行后出现该按钮,点击。 5,该选项内填写需要缩放的倍率,如果需要放大10倍就填“10”,需要缩小10倍就填“0.1” 6,“Scene”选项是指缩 放的倍数作用于整个场景。“Selection”选项是指缩放的倍数只作用于所选择物体。根据需要选择后点击“OK”。 最后检查下实际大小 注意:导入CAD文件在MAX场景中的摆放如下图: 保证你描的线在冻结物体的前面,比如说平面冻结对象要在0平面下面点, 3:常规建筑模型尺寸 1.建筑常用尺寸 注意:底层地面与室外地坪应有20cm-60cm 以上尺寸仅供参考,具体制作以图纸或实际测量尺寸为准,建筑细节如有节点大样详图或剖面图模型制作是必须参考。在不清楚的情况下可以询问负责人或者客户。 2.单位换算 1 inch 英寸=25.4mm毫M= 2.54cm厘M 1 foot 英尺=12 inches 英寸=0.3048 meter M=30.48cm厘M 1 yard 码=3 feet 英尺=0.9144 meter M 1 (statute) mile 英里=1760 yards 码=1.609 kilometers 千M 4:常规建筑模型的做法 廓线画法 设置捕捉 鼠标右键点击捕捉选项谈出捕捉设置面板 在snaps页把捕捉点,中点,终点这3个勾打上 在options页把snap to frozen(捕捉冻结物体)和use axis constraints(用轴约束)这2个勾打上 画线时要注意线的类型 直线: 这种数字标的地方用line类型线来做 弧线: 这种数字标的地方用arc类型线来做,段数不够的用devide细分段数,不能按边描点 不规则曲线: 这种线型用line类型线制作,按边描点,

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