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运动会管理系统
1.需求分析
1 .1 系统功能要求设计
此系统实现如下系统功能:
( 1)使得运动会管理工作更加清晰、条理化、自动化。
(2)通过简洁明了的登录系统,查询比赛基本信息,选手得分,排名等功能。 容易地完成比
赛团体信息的查询操作。
设计人机友好界面,功能安排合理,操作使用方便,并且进一步考虑系统在安全性,完
整性,并发控制,备份和恢复等方面的功能要求。
系统模块设计
运动会管理系统大体可以分成二大模块如, 一是选手的基本信息模块,里面应该包含选
手的各方面的基本信息;再者便是得分管理模块, 在该模块中应该包含有对选手得分信息
的查询和处理,如单项名次,团体总分以及排名统计等功能模块;再其次还有比赛地点,日
期,规模,项目,报名期限等相关信息的模块;可以得到系统流程图:
数据字典
数据项是数据库的关系中不可再分的数据单位,下表分别列出了数据的名称、数据类型、
长度、取值能否为空。利用 SQL Server 2000 建立“学生选课”数据库,其基本表清单及表结构描述如下:
数据库中用到的表:
数据库表名
关系模式名称
备注
BISAIXINXI
比赛信息
运动会信息表
Player
选手
选手基本信息表
Score
成绩
比赛成绩信息表
Player 基本情况数据表,结构如下:
字段名
字段类型
Not Null
说明
Player _sno
Char
Primary key
编号
Player_sn
char
Not Null
选手姓名
Player _sex
char
‘男’或‘女’
性别
Player _dept
char
项目
Player_age
char
年龄
Playeraddress
char
地址
course 数据表,结构如下:
字段名
字段类型
约束控制
说明
BISAIXINXI
char
主键( primary key )
日期
_cno
BISAIXINXI
char
not null
地点
_cname
BISAIXINXI
int
not null
规模
_hour
BISAIXINXI
numeric(2,1)
not null
项目
_score
score 情况数据表,结构如下:
字段名
字段类型
约束控制
说明
score_id
int
not null
选手编号
score_cno
char
外部键
比赛项目
score_sno
char
外部键
排名
score
int
成绩
2.概念模型设计
由需求分析的结果可知,本系统设计的实体包括:
1)选手基本信息:编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目。
2)运动会基本信息:比赛日期,地点,规模,项目,报名期限。这些实体间的联系包括:
每位选手可以参加多个项目,每个项目可供多位选手参加。
由上述分析可得到系统的 E— R 图:
性别
局部 E-R 图
姓名
选手
地址
年龄
编号
项目
日期
规模 比赛信息
项目
地点
2 全局 E-R 模型
地址 项目
地点
日期
年龄
编号号
选手 成绩 比赛信息 规模
姓名
性别 项目
分数
逻辑结构设计
由系统 E—R 图转化而得到的关系模式如下:
(1)选手(编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目) ,其主关键字为编号 ;
(2)运动会基本信息(比赛日期,地点,规模,项目,报名期限 ),其中主关键字为项目;
(3)成绩(项目,编号,分数)其中主关键字为编号和项目。可以与选手关系模
式合并为:选手(编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目) 。
2 . 确定关系模型的存取方法
在将概念模型转换成物理模型之后,我们可以对物理模型进行设计,双击物理模型的关系,可以对该关系的名称、注释等信息进行查询。可对该关系的属性列进行设计,可分别设置其名称、码、数据类型以及主码、是否为空等。在实际设计中最常用的存取方法是索引发,使用索引可以大大减少数据的查询时间,在建立索引时应遵循:在经常需要搜索的列上建立索引; 在主关键字上建立索引;在经常用于连接的列上建立索引,即在外键上建立索引;在经
常需要根据范围进行搜索的列上创建索引, 因为索引已经排序, 其指定的范围是连续的等规则。
才能充分利用索引的作用避免因索引引起的负面作用。
3 . 确定数据库的存储结构
确定数据库的存储结构主要指确定数据的存放位置和存储结构,
志、备份等的存储安排及存储结构, 以及确定系统存储参数的配置。
包括确定关系、 索引、 日因为该成绩管理系统的数
据量小,,所以我们只用把数据存储在使用的电脑硬盘上,不用作更多的安排。
4 物理结构设计
(1)创建选手基本信息表 :
create table Student (
编号
varchar(11)
not null,
项目
varchar(5)
not null,
姓名
var
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