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Windows程序设计基础 Windows应用程序框架 常用Windows窗体控件 高级控件 菜单编程 Windows应用程序框架 Windows程序与控制台程序的比较 Windows程序与控制台程序的不同点: 1)Windows程序:基于窗口的,保持窗体处于运行状态,由事件驱动程序向前运行。 2)控制台程序:基于DOS界面,程序运行完毕后即退出运行,完全由程序自身控制程序的执行流程。 Windows应用程序框架 Windows程序运行机制 Windows程序设计是一种事件驱动方式的程序设计模式。在程序提供给用户的界面中有许多可操作的可视对象。用户从所有可能的操作中任意选择,被选择的操作会产生某些特定的事件,这些事件发生后将会向程序中的某些对象发出消息,然后这些对象调用相应的消息处理函数来完成特定的操作。 Windows应用程序框架 Windows程序运行机制 1、保持程序处于运行状态 /// summary /// 应用程序的主入口点。 /// /summary [STAThread] static void Main() { Application.Run(new Form1()); } Windows应用程序框架 Windows程序运行机制 2、事件驱动程序运行 事件指的是独立的偶发的事情,在计算机中,可以通过单击鼠标、单击按钮、操作键盘产生事件,也可以通过程序的控制而产生,甚至可以由另一个窗口的操作产生。 在Windows程序中,可以对相应的事件编写对应的响应函数,当该事情发生时,响应函数就会被调用。 常用Windows窗体控件 使用控件 : 1.创建控件 2.设置控件外观 3.编写事件方法 4.访问控件属性 常用Windows窗体控件 基础控件 : 1.Button(按钮) 2.TextBox(文本框) 3.CheckBox(复选框) 4.RadioButton(单选按钮)和GroupBox控件 5.ListBox(列表框) 6.ComboBox(组合框) 7.ToolTip(工具提示) 常用Windows窗体控件 高级控件 : 1.NumericUpDown控件 2.ProgressBar(进度条) 3.ListView(列表视图) 4.TreeView(树形视图) 5.Splitter 控件 6.TabControl 控件 Button(按钮)控件 【例】Button控件应用 1.建立新工程 。 2.创建按钮并设置属性 。 3.实现按钮事件方法 4.实现Click 事件方法 5.实现MouseEnter事件方法 6.实现 MouseLeave 事件方法 7.演示按钮 TextBox(文本框)和Label(标签)控件 TextBox主要用于文本信息的显示与编辑,Label控件主要用于文本信息的显示。 【例】TextBox和Label控件应用 对于TextBox控件可以通过设置其PasswordChar 属性,将其设置围掩码输入框(即秘密框) 通过对TextChanged 事件编程,在每次文本有变化时进行处理。 CheckBox(复选框) 该控件用于同时选择多个选项的情况。 【例】CheckBox控件应用 通过对属性Checked值的判断确定复选框是否处于选中状态。 true表示选中,false表示未选中。 RadioButton控件和GroupBox控件 RadioButton(单选按钮)控件用于在一组相关的选项中选择一项,因此单选按钮控件总是成组出现。通常将若干个RadioButton控件放置在一个GroupBox控件内组成一组,GroupBox控件又称分组框,它用于为其它控件提供可识别的分组,一组中的RadioButton控件在可选性上是互斥的—即当这组中的某个单选按钮控件被选中时,该组中的其它单选按钮控件将自动处于不选中状态。 【例】RadioButton控件应用 以上两个组件常配合使用 RadioButton控件使用Checked属性指示是否已选中控件。 ListBox(列表框) ListBox控件显示一个项列表,用户可以从中选择一个项或多项。如果项总数超出可以显示的项数,则自动向ListBox控件添加滚动条,当MultiColumn属性设置为 true时,列表框以多列形式显示各项,并且会出现一个水平滚动条,当MultiColumn属性设置为false时,列表框以单列形式显示项,并且会出现一个垂直滚动条,当 ScrollAlwaysVisible设置为true时,无论项数多少都将显示滚动条,SelectionMode 属性确定一次可以选择多少列表项。 【例】ListB

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