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2009 11
①
Data Sharing Between Two 3D Graphic Libraries
左海龙 罗红霞 匡鸿海 (西南大学 地理科学学院 重庆 400715)
摘 要: 虚拟现实的构建离不开 3D 图形库的支持, OpenGL 和 Direct3D 两种主流 3D 图形库还没有实现数
据共享,存在着资源浪费问题。针对上述问题,分析了 X 模型文件的文件格式和工作原理,实现了 X
模型文件在 Oracle 数据库中存储, 并在 OpenGL 环境中表现。以 X 模型文件为桥梁,解决了两种图
形库间的数据共享问题,为更高效的搭建 VR 环境及避免重复建模提供了技术支持,具有实际意义。
关键词: 虚拟现实 OpenGL Direct3D X 模型文件
1 2 OPENGL
, OpenGL (Open Graphics Library)
1965 Ivan Sutherland API
The Ultimate Display
OpenGL
[2]
OpenGL
(VRvirtual reality) UNIXWINDOWS
[1] MACOS OpenGL
OpenGL API OpenGL
VR
OpenGL Direct3D OpenGL (state machine)
3DSMAX 3DS
OBJ OpenGL
3DS OBJ OpenGL
OpenGL
[3]
Direct3D X VB
X OpenGL 3 X
3.1 X
VR OpenGL Direct3D
(X ) Templates
:2009-03-01
Research and Development 69
2009 11
() X
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