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其三是使用一个计数器记录队列中元素的总数(实际上是队列长度)。下面我们用第三种方法实现循环队列上的六种基本操作,为此先给出循环队列的类型定义。 #define QueueSize 100 typedef char DataType; typedef Struct{ int front; int rear; int count; datatype data[queuesize] }cirqueue; (1)置空队 void initqueue(cirqueue *q){ q–front=q–rear=0; q–count=0; } (2)判断队空 int queueempty(cirqueue *q) { return q–count==0; } (3)判断队满 int queuefull(cirqueue *q){ return q–count==queuesize; } 成为入党积极分子已经快要一年了,在这期间,我始终以党员的标准要求自己。在组织的关怀和党员的帮助下,我在思想上和实践上都取得了明显的进步 《清华大学》 严蔚敏数据结构C语言版配套 第三章 第三章 栈和队列 3.1 栈 3.1.1 抽象数据类型栈的定义 3.1.2 栈的表示和实现 3.2 栈的应用举例 3.2.1 数制转换 3.2.2 括号匹配的检验 3.2.4 行编辑程序 3.2.5 迷宫求解 3.2.5 表达式求值 3.1.1 栈 3.1.1 栈的定义及基本运算 栈(Stack)是限制在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端为栈底(Bottom)。当表中没有元素时称为空栈。 假设栈S=(a1,a2,a3,…an),则a1称为栈底元素,an为栈顶元素。栈中元素按a1,a2,a3,…an的次序进栈,退栈的第一个元素应为栈顶元素。换句话说,栈的修改是按后进先出的原则进行的。因此,栈称为后进先出表(LIFO)。 3.1.2 顺序栈 由于栈是运算受限的线性表,因此线性表的存储结构对栈也适应。 栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的线性表。因此,可用数组来实现顺序栈。因为栈底位置是固定不变的,所以可以将栈底位置设置在数组的两端的任何一个端点;栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的,故需用一个整型变量top 例、一叠书或一叠盘子。 栈的抽象数据类型的定义如下:P44 a n a n-1 a2 a1 …… 栈顶 栈底 top 7 6 5 4 3 2 1 -1 来指示当前栈顶的位置,通常称top为栈顶指针。因此,顺序栈的类型定义只需将顺序表的类型定义中的长度属性改为top即可。顺序栈的类型定义如下: # define StackSize 100 typedef char datatype; typedef struct { datatype data[stacksize]; int top; }seqstack; 设S是SeqStack类型的指针变量。若栈底位置在向量的低端,即s–data[0]是栈底元素,那么栈顶指针s–top是正向增加的,即进栈时需将s–top加1,退栈时需将s–top 减1。因此,s–top0表示空栈, s–top =stacksize-1表示栈满。当栈满时再做进栈运算必定产生空间溢出,简称“上溢”;当栈空时再做退栈运算也将产生溢出,简称“下溢”。上溢是一种出错状态,应该设法避免之;下溢则可能是正常现象,因为栈在程序中使用时,其初态或终态都是空栈,所以下溢常常用来作为程序控制转移的条件。 3、判断栈满 int stackfull(seqst
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