《孙子兵法与竞争优势》课件7进攻篇.ppt

* 课程七:谋攻篇 (军事、政治、外交与心理战略) 授课教授:李建中、虞孝成 课名:兵法与竞争优势 * 谋攻的战略涵义 - 国家免于战争威胁的谋略 以谋为攻(Attack by a Stratagem)? 以攻为谋(Offensive Strategy)? 计划攻击(Planning the Offensive)?  计划围城(Planning a Siege)? * 谋攻(备战)内涵 求全。 重谋。 知己知彼。 * 谋攻篇内容重点 经验法则 实用理则 军事谋略的 最终目标 全国全军。 谋略的层次 不战而屈人之兵;伐谋、伐交。 谋略的原则 必以全争于天下,兵不顿而利可全。 谋略的考虑 十则围之,五则攻之,倍而分之,敌则能战之,少则能守之,不足则能避之。 君主针对策略执行的过失 縻军、惑军、疑军。 谋略执行管理 知可战不可战、识众寡之用、上下同欲、以虞待不虞、将能君不御。 谋略成功关键 知己知彼,百战不殆。 * 谋攻篇经验法则与实用理则对企业之导引 思考模式 规划模式 企业 策略最高目标 质量目标、成长目标、利润目标。 竞争(合)策略的层次 以市场导向为主:可用BCG model(Boston Consulting Group)(如图3)、或DPM model(Directional Policy Matrixes)(如图4)。 策略的原则 产业利害关系、市场结构、顾客需求导向。 策略的考虑 目标方向、资源投入、各阶段预期成果。 领导者策略执行的责任 领导者负责与授权。 尊重公司治理制度。 策略执行管理 内部:企业文化、稽核、奖惩制度、领导统御。 外部:市场侦测、掌握趋势变化、满足相关团体的需求。 策略成功关键 策略执行过程中调整与转型、修正机制、失败管理。 * 战争吊诡 战争的变化与矛盾。 古今战争的常与变。 * 古代、传统、未来战争的矛盾现象 古代战争 传统战争 未来战争 齐桓霸业 暴力冲突 和平竞争 斗智 斗力 斗智 以时间为战场 以空间为战场 以时间为战场 衣裳之会 毁灭行动 创造过程 无形措施 有形措施 无形措施 软件导向 : 精神感召 硬件导向: 军事武器 软件导向: 科技经济 平时决定胜负 战时决定胜负 平时决定胜负 不战而屈人之兵 战争以求胜为目的 战争以吓阻为目的 以全争于天下 善战者胜 不战而胜 * 「全」之解析(国防) 「全」与「破」是两个相对观念。 全的意义乃完整无损。 政治战略之「全」 是「不战」,伐谋、伐交。 军事战略之「全」 是现代有限战争思想,伐兵(速战)。 「全」 是孙子平衡哲学中的战后和平理想。 「全」是孙子战争哲学中的较高级思想。 进入市场之前,伐谋、伐交。进入市场之后,伐兵。 * 「全」的引伸(企业) 企业应主导市场的发展,追求足以左右产业平衡的市场优势与影响力。 企业如想争取100%市场占有率,不但成功可能性低,也非理想选择。 企业用「全」这个较高级思想,融合市场竞争目标的矛盾,产生「合」的理想(明智地以退为进,让出部分利益给合作伙伴或良性竞争对手) 。 合作互利 * 产业结构性特质与市场占有率关联 * 未来谋略趋势 未来震撼与第三波(Future Shock and the Third Wave) 下次竞争(The Next Competition) 长程思考(Long-Range Thinking ) * 企业进入市场前后的策略层次 企业「伐谋」 成长策略 企业「伐交」 策略联盟 企业「伐兵」 一般策略 (低成本、差异化、焦点化) 企业「攻城」 恶性竞争 * 综合表解(运用表解、执行模式) 谋攻篇 (军事备战、企业竞合) 指导 军事战略 不战而屈人之兵。兵不顿而利可全。 企业策略 创新营运模式、主导竞争规则开拓。 投入有限资源维持或增加市场占有率、让出部份市场给良性竞争对手。 政略 国家 上兵伐谋、其次伐交。 企业 垂直整合。 多角化策略。 策略联盟。 军略 国家 其次伐兵、其下攻城。 企业 低成本策略。 差异化策略。 集中化策略。 军令 国家 统帅:糜军、惑军、疑军。 主将:辅周国强、辅隙国弱。 企业 企业领导者:纵向策略与横向策略(垂直与水平整合)。 企业管理者:五种企业管理能力及执行力。 判断 军事 知可以战与不可以战、识众寡之用、上下同欲、以虞待不虞、将能君不御。 企业 伍氏(伍忠贤)企业成功七要素:目标、结构、制度、企业文化、用人、领导型态、领导技巧;市场判断六个「O」。 结论 军事 知己知彼、百战百胜;知己不知彼、一胜一负; 不知己不知彼、每战必败。 企业 满足顾客需求者「胜」;平衡相关团体利益者「利」;不能持续价值者「败」。

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