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第六章 装配设计
CAXA 实体设计完全支持自底向上或自顶向下两种零件设计方式,能让用户按实际情况灵活
安排工程师设计进程,方便地进行协同设计。本章通过两节介绍两种设计方式的实现。
6.1 三维球装配
CAXA 实体设计有三种零部件装配方式:三维球装配、无约束装配、约束装配。使用自底向
上设计方式时,不同工程师设计出各自零部件后,只要灵活使用这三种方式就能很快完成整个装
配设计。本节介绍三维球装配方式的使用。
学习要点:
使用三维球的中心控制柄
使用三维球的内侧“定向控制柄”
使用空格键对三维球进行分离和重新定位
暂时约束三维球的一条轴线
使用三维球移动和复制关联拷贝
到点命令
点到点命令
与边平行命令
与面垂直命令
到中心点命令
与轴平行命令
反转命令
三维球的键盘命令:
F10 打开/关闭三维球
空格键 将三维球分离/附着于选定的对象
Ctrl 在平移/旋转操作中激活增量捕捉
三维球的工具按钮:
打开教程文件
1. 从培训教程3D 模型中打开文件第6章-1a。
装配前:
装配后:
2.选择图中所示的轴体,然后打开三维球。
使用三维球的定向控制柄对零件进行定位
右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与轴平行。接着点击圆柱形的表面,
如图所示。这将使轴体的选定轴线与孔的轴线平行。要注意在这种情况下,你可能选择了孔的内
表面而不是外表面,而结果则是相同的。
1.右键点击,然后选择“与轴平行”。
2 .点击圆柱形表面。
注意:使用“与轴平行”功能时,目标必须是一个真正的圆柱形或椭圆形表面。
使用三维球的中心点定位零件
要将轴体移动到孔中心的上方,右键点击三维球的中心,然后从弹出的菜单中选择“到中
心点”。接着点击图示的圆形边缘。这将使三维球中心(和轴体)移动到选择的目标的“虚拟”
中心点。
1.右键点击,然后
2 .点击这个圆
选择到中心点。
形边缘。
注意:“使用到中心点”时,以下各项均可以用于目标选择:圆形边缘、椭圆形边缘、圆柱形表
面、椭圆形表面或圆球形表面。在圆柱形或椭圆形表面的情况下,TriBall(三维球)中心将移
动到目标表面的轴线上最近的点。
暂时约束三维球的一条轴线
现在先点击顶部外侧的三维球控制柄,将轴体向下滑动到孔的底部。这项操作将使三维球
的垂直轴线突出显示为黄色,这意味着三维球现在暂时受到约束,只能沿着/围绕这条轴线平移/
旋转。现在将三维球的中心拖至下面的圆形边缘。轴体将沿着受约束的垂直轴线向下“滑动”,
并刚好捕捉定位到与孔的底部对齐的位置上。
1.点击控制柄。
2 .将三维球的
中心拖至这个
圆形边缘
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