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毕 业 论 文
设计(论文)题目: 基于Android 益智拼图游戏设计
学生姓名: 陈 斌 指导教师: 李莉 讲师
二级学院: 信息技术学院 专 业: 计算机科学与技术
班 级:08计算机科学与技术(2) 学 号: 0805110219
提交日期: 2012年 04月 27日 答辩日期: 2012年 05月 12日
金陵科技学院学士学位论文 目录
PAGE IV
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc323331170 摘 要 PAGEREF _Toc323331170 \h II
HYPERLINK \l _Toc323331171 Abstract PAGEREF _Toc323331171 \h III
HYPERLINK \l _Toc323331172 1 绪 论 PAGEREF _Toc323331172 \h 1
HYPERLINK \l _Toc323331173 1.1 课题开发的背景 PAGEREF _Toc323331173 \h 1
HYPERLINK \l _Toc323331174 1.2 课题意义 PAGEREF _Toc323331174 \h 1
HYPERLINK \l _Toc323331175 2 Android架构与开发平台搭建 PAGEREF _Toc323331175 \h 2
HYPERLINK \l _Toc323331176 2.1 Android的系统架构 PAGEREF _Toc323331176 \h 2
HYPERLINK \l _Toc323331177 2.2 Window下Android开发环境的搭建 PAGEREF _Toc323331177 \h 4
HYPERLINK \l _Toc323331178 3 流程介绍与概要设计 PAGEREF _Toc323331178 \h 5
HYPERLINK \l _Toc323331179 3.1 游戏流程介绍 PAGEREF _Toc323331179 \h 5
HYPERLINK \l _Toc323331180 3.2 系统概要设计 PAGEREF _Toc323331180 \h 6
HYPERLINK \l _Toc323331181 3.2.1 界面布局模块 PAGEREF _Toc323331181 \h 6
HYPERLINK \l _Toc323331182 3.2.2 难度选择模块 PAGEREF _Toc323331182 \h 6
HYPERLINK \l _Toc323331183 3.2.3 图片选择模块 PAGEREF _Toc323331183 \h 7
HYPERLINK \l _Toc323331184 3.2.4 步数和时间模块 PAGEREF _Toc323331184 \h 7
HYPERLINK \l _Toc323331185 3.2.5 游戏实现模块 PAGEREF _Toc323331185 \h 7
HYPERLINK \l _Toc323331186 4 系统详细设计与实现 PAGEREF _Toc323331186 \h 8
HYPERLINK \l _Toc323331187 4.1 界面布局实现 PAGEREF _Toc323331187 \h 8
HYPERLINK \l _Toc323331188 4.1.1 选择界面布局 PAGEREF _Toc323331188 \h 8
HYPERLINK \l _Toc323331189 4.1.2 游戏界面布局 PAGEREF _Toc323331189 \h 9
HYPERLINK \l _Toc323331190 4.2 游戏功能实现 PAGEREF _Toc323331190 \h 11
HYPERLINK \l _Toc323331191 4.2.1 难度选择 PAGEREF _Toc323331191 \h 11
HYPERLINK \l _Toc323331192 4.2.2 图片选择 PAGEREF _Toc323331192 \h 12
HYPERLINK \l _Toc323331193 4.2.3 步数和时间设置
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