4304.UGNX8.0钣金设计教程.pdf

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UG NX 8.0钣金设计教程 猛点这里下载全部内容 目录: 出版说明 前言 丛书导读 本书导读 第1章 钣金设计入门 1.1 钣金设计概述 1.2 UG钣金概述 1.2.1 UG 钣金设计特点 1.2.2 UG 钣金设计基本过程 第2章 NX钣金模块导入 2.1 NX钣金模块的工作界面 2.2 设置系统配置文件config.dpv 2.3 NX钣金模块的菜单及工具栏 2.4 NX钣金模块的首选项设置 第3章 基础钣金特征 3.1 突出块 3.1.1 突出块概述 3.1.2 创建基本突出块 3.1.3 创建次要突出块 3.2 钣金弯边 3.2.1 钣金弯边概述 3.2.2 创建“弯边”特征的一般过程 3.2.3 创建止裂口 3.2.4 编辑“弯边”特征的轮廓 3.3 轮廓弯边 3.3.1 “轮廓弯边”特征概述 3.3.2 创建基本轮廓弯边 3.3.3 创建次要轮廓弯边 3.3 放样弯边 3.4.1 “放样弯边”特征概述 3.4.2 创建基本放样弯边 3.4.3 创建次要放样弯边 3.5 法向除料 3.5.1 法向除料与实体拉伸切除的区别 3.5.2 创建法向除料的一般操作步骤 3.6 折弯弯边 3.6.1 “折边弯边”特征概述 3.6.2 创建折边弯边特征的一般操作步骤 3.7 高级弯边 3.7.1 “高级弯边”特征概述 3.7.2 创建高级弯边特征的一般操作步骤 3.8 本章综合范例 3.8.1 范例1——插座铜芯的初步设计过程 3.8.2 范例2——钣金支架的初步设计过程 第4章 钣金的折弯与展开 4.1 钣金折弯 4.1.1 钣金折弯概述 4.1.2 选择钣金折弯命令 4.1.3 创建钣金折弯的一般操作步骤 4.1.4 在钣金折弯处添加止裂口 4.2 二次折弯 4.2.1 二次折弯概述 4.2.2 创建二次折弯的一般过程 4.3 伸直 4.3.1 伸直概述 4.3.2 创建伸直的一般过程 4.4 重新折弯 4.4.1 重新折弯概述 4.4.2 创建重新折弯的一般过程 4.5 将实体零件转换为钣金件 4.5.1 关于钣金的转换特征 4.5.2 将实体零件转换为钣金件的一般过程 4.6 边缘裂口 4.6.1 边缘裂口概述 4.6.2 创建边缘裂口的一般过程 4.7 展平实体 4.7.1 展平实体概述 4.7.2 选取展平实体命令 4.7.3 创建展平实体的一般过程 4.8 本章综合范例 4.8.1 范例1 4.8.2 范例2 第5章 钣金拐角的处理方法 5.1 倒角 5.1.1 倒角概述 5.1.2 创建倒角的一般过程 5.2 封闭拐角 5.2.1 封闭拐角概述 5.2.2 创建封闭拐角的一般过程 5.3 三折弯角 5.3.1 三折弯角概述 5.3.2 创建三折弯角的一般过程 5.4 倒斜角 5.4.1 倒斜角概述 5.4.2 创建倒斜角的一般过程 第6章 高级钣金特征 6.1 凹坑 6.1.1 凹坑概述 6.1.2 创建凹坑的一般过程 6.2 冲压除料 6.2.1 冲压除料概述 6.2.2 冲压除料的一般过程 6.3 百叶窗 6.3.1 百叶窗概述 6.3.2 创建百叶窗的一般过程 6.4 筋 6.4.1 筋概述 6.4.2 创建筋的一般过程 6.5 钣金实体冲压 6.5.1 钣金实体冲压概述 6.5.2 选取“实体冲压”命令 6.5.3 钣金实体冲压的类型 6.5.4 创建“实体冲压”特征的一般过程 6.6 加固板 6.6.1 加固板概述 6.6.2 选取“加固板”命令

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