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- 2019-04-24 发布于湖北
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WrightEagle
第九章、高层决策
高层决策作为RoboCup仿真球队设计的重点,是最受人关注的部分。本章将分四个部分
介绍阵型与跑位、行为选择、防守策略和团队合作的主要方法。
9.1 阵型与跑位
在现代足球运动中,为了适应攻守战术的需要,全队队员在场上的位置排列和职责分工,
称为比赛阵型。在RoboCup足球仿真比赛中,设计者借鉴人类足球的知识,引入阵型的概念,
使场上球员位置分布更合理。如同人类足球比赛一样,RoboCup 比赛中,球员通过跑位保持
阵型的完整,尽可能攻守平衡。在RoboCup仿真比赛中,常见的阵型包括442 、433 、424 、
532、352等。如图所示的两支球队,都采取了433 的阵型。
图9.1.1 阵型433
基于角色的阵型描述
基于角色来安排阵型,是非常自然的想法,人类足球中的阵型安排也总是强调前锋、中
场、后卫等角色的分配。在机器人足球中,引入这些角色的概念来对阵型进行描述,帮助球
队建立团队的模型。下面将以卡内基梅隆大学的机器人足球队CMUnited为例,介绍基于角
色的阵型描述方法,本节主要参考[Peter
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