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九阴真经打狗棒法心得
篇一:九阴真经卡心得武侠游《九阴真经》近来敞开新武功“神风决”,其归于单挑强力武学,群战弱辅佐,抑制长途,但会被霸体抑制。这儿就给我们全部剖析下《九阴真经》神风决武功的运用心得,其间包括合适门派,被克套路和PK窍门等,期望各位玩家喜爱。合适门派1.唐门:唐门主刷匕首兵录,一起唐门短少能擂台正面对打的武学,神风调配金蛇能够做到出乎意料的作用。2.丐帮:四内丐帮用神风输出十分暴力,能够和镇派打狗混为一谈,一起补偿腿短,防户外被biu死。3.锦衣卫:钩子合作神风,不解说。被克套路1.魔心连还手:抓虚招和飞镰,格挡后的黄霸体能够破神风的冲击然后连一套。2.碧海潮生曲:黄霸体+很多操控会使得神风决很难出招。3.各种霸体套路。被克门派1.唐门:闪避高,要害的时分若是没有射中那就悲惨剧了。2.锦衣卫:钩子钩起手漏洞无解,除非合作魔心打来卡5米。3.极乐谷:抓破防时分击飞封招连一套,不解说。PK窍门1.尽量堆高身法和射中,神风中连续一下都大打折扣,一起因为神风段数低,兵 录加成十分高。2.虚招是360度破防,能够测验冲到敌人死后破防。 3.起手有三种,第一种是能够连完一套的破防起手,然后是抓雁行或穿云来击飞起手,最终是冲击破虚招起手。4.神风不要无脑破防双冲击,大概留一个冲击,加上防反后再冲击,这样能够既防实招又防虚招,还能防止双冲击后被反冲击5.大招能防晕招,相当于防反,还有必定的群战抑制作用6.三变招都是群攻,而且第三次变招可无视格挡击飞。篇二:九阴真经卡心得九阴真经武当太极剑是我比较喜欢的一个职业,很多玩家问关于太极剑的加点,PK心得,今天为大家介绍一下:太极剑加点心得:实招-燕子惊谭:附加内伤并击退3秒CD非常实用·个人感觉实招-燕子掠波:附加外商并减速3秒CD非常实用·个人感觉实招-狮子摆头:单体高攻击招式CD比较长大概10秒左右吧一般·个人感觉虚招-蜻蜓点水:拆解对方格挡架势,攻击成功伤害比攻击正常姿态要提高最少50%伤害,而且附加吸蓝效果,就是对方损失蓝,你回复蓝。非常实用·个人感觉实招-太极剑舞:怒气招,大规模PK时用,少数PK不建议使用。自己单放很容易成为别人的标靶。不实用·FB和大规模群P除外·个人感觉架势-怀中抱月:格挡成功回复一定数值的内力鸡肋技能,打FB还可以。PK没实际用途。个人感觉气招-天马行空:血蓝比例互换,比如100%血20%蓝,用天马行空,80%或者更高的蓝,血量会10%左右。简单举例,具体数值我没怎么测试过。比较关键重要的技能·个人感觉气招-犀牛望月:一定时间内恢复内力。一般·个人感觉九阴真经武当PK心得!太极剑中,燕子掠波和燕子惊谭最为常用,而且还是下马技能,1区龙门客栈我就见过武当有下马技能,其他门派可能是我没看到吧,目前我没见过。俩个技能均为无目标锁定,也就是说,根据自己面向来控制攻击方向,对面前扇形7米左右内的敌人伤害。狮子摆头攻击比较高CD比较长,建议大家在必中情况下使用, 以下我会说一个自己的套路,大家可以根据实际情况和自己的领悟自发组合出招顺序。首先,攻击我起手必燕子掠波,为什么呢?第一,其他目标锁定技能攻击距离近,第二,掠波有减速效果,即使不中也没关系,可以与惊谭切换连续使用,这两个技能切换按,基本中间无间隔CD的。减速效果一旦命中,接下来的5秒会给你带来绝大的优势,即使不中,使用燕子惊谭也会对敌人一种遏止输出的压力。比如敌人第一次的燕子掠波格挡了,一般情况就会立即出招对你攻击,这时他的出招和你的第二次出招燕子惊谭会互相伤害,但是你的惊谭有击退,而且附带短暂的僵直,这时再使用掠波进行减速为你的后续输出大好基础,而敌人中了惊谭跟你的距离会拉大,一般近战招式是没有掠波和惊谭的攻击距离的。所以必须要接近你进 行攻击,那中间大概1-2秒时间你可以在此再输出一次掠波或者惊谭,假如他格挡!不选择继续攻击,这时候,一旦发现格挡,立即使用雁行冲到敌人身边,先虚招蜻蜓点水,拆解对方的格挡,在短暂的5秒内敌人是使用不了格挡的,所以这时候使用狮子摆头是最佳时机!假如敌人不选择格挡,而是逃跑,那他中的掠波效果在这个时间是不会消散的,同等轻功的情况下就要看人与人之间的手法了。而天马行空这个技能的应用是根据实际情况来使用,一般在PK时比较安全是使用多使用犀牛望月,时刻保持高内力,在关键时候保命使用天马行空会获得更多的生命值。而请大家记住,内力换生命,内力一般都会非常低,一般会有两位数大概30-60左右的内力。所以选择继续攻击是不太明智的,最起码拉开距离使用以下犀牛望月,对自己内力恢复在进行继续PK。不过我在PK时很少用。一般弹尽粮绝时候才想来有这么个技能??PK最讲求的是先手,起手打的好,后面也会有优势,往往很多人在PK时起手都很好,优势明显,不过总被人反杀,其中心里素质
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