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app开发总结报告
武汉工业学院 数学与计算机学院 应用软件开发实践 实验报告 实训目的 利用VC设计并实现一个简单的系统,学习与体会开发一个实际工程项目所经历的步骤。 学习建立一个工程项目的操作过程,学习编写与调试程序的基本方法。学习项目中采用知识点及相关算法,并且编程实现这些算法。 项目整体描述 系统整体框架 分功能描述 素描特效处理 素描,就是用木炭、铅笔、钢笔等工具,通过线条来画出物象明暗的单色画。 用到的函数 1建立灰度图像:voidCMyappView::OnGay()点击菜单项朦胧特效处理\图像拉伸函数将运行。 2.触发所有视图类的UpDate函数:voidCMyappView::OnShowColoe()点击菜单项显示原图函数将运行。 3显示图层:voidCMyappView::OnShowL1();voidCMyappView::OnShowL2();voidCMyappView::OnShowL3();voidCMyappView::OnShowL4();voidCMyappView::OnShowL5();点击菜单项显示图层1函数将运行。 4求梯度:voidCMyappView::OnGetGrads()点击菜单项朦胧特效处理\求梯度函数将运行。 5模糊图像:voidCMyappView::OnBlurry()点击菜单项朦胧特效处理\模糊图像函数将运行。 6生成动感线条:voidCMyappView::OnInnervation()点击菜单项朦胧特效处理\生成动感线条函数将运行。 7合成素描图像:voidCMyappView::OnSynthesize()点击菜单项朦胧特效处理\合成素描图像函数将运行。 浮雕特效处理 浮雕画能表现出平面雕刻图案的效果,具有立体感。浮雕图像是一种表现力沧桑、庄重的绘画手法。将数码相机拍摄的图像处理成为浮雕效果,具有很强的实用性。 用到的函数 1图像拉伸:voidCMyappView::OnStretch()点击菜单项朦胧特效处理\图像拉伸函数将运行。 2左光源照明:voidCMyappView::OnLeftLighting()点击菜单项朦胧特效处理\左光源照明函数将运行。 3上光源照明:voidCMyappView::OnUpLighting()点击菜单项朦胧特效处理\上光源照明函数将运行。 4斜射光源照明:voidCMyappView::OnTitleLighting()点击菜单项朦胧特效处理\斜射光源照明函数将运行。 5一键完成:voidCMyappView::OnRilievoOK()点击菜单项朦胧特效处理\一键完成函数将运行。 朦胧柔化处理 朦胧柔化处理的数学原理很简单,就是对图像进行低通滤波,去掉高频成分,使图 像变得模糊。低通截止频率越低,图像越模糊。 图像滤波的方法有空间域滤波和频率域滤波。本章将采用一种最简单的空域滤波方法——均值滤波。为了达到较强的朦胧效果,应选用很大的邻域,例如25×25邻域。邻域越大,计算越是耗时。设图像的大小为1280×960像素,对每一个像素的3个基色均要进行25×25邻域的均值滤波,则要做的加法次数为1280×960×3×25×25=×109次、除法为1280×960×3=×106次。用现行PC计算,耗时达到几秒。均值滤波的常规算法 我们要实现的是对彩色图像的朦胧处理,因此要分别对三个基色分量进行均值滤波。在以下程序中,原彩色图像存于C3中,对C3中的红色分量作均值滤波,存于B2中;对C3中的绿色分量作均值滤波,存于C2中;对C3中的蓝色分量作均值滤波,存于D2中。函数表示为:voidCMyappView::OnChanggui()点击菜单项朦胧特效处理\常规计算,该函数将运行。 均值滤波的快速算法 常规算法的计算两很大,耗时达到几秒。分析可知,计算中含有大量的重复。图表示避免重复的算法。图中表示的为9×9邻域均值滤波。 红点的均值滤波蓝点的均值滤波 图快速均值滤波算法示意图 计算每行的开头一个滤波值时,如图中的红点,必须按常规算法计算,并将邻域中的所有像素点之和S保存好,以备计算下一个相邻的点时利用。图是计算下一个相邻的点的示意图,从S中减去所有灰色点的值,加上所有绿色点之值,即为蓝色点的邻域中的所有像素点之和。函数表示为:voidCMyappView::OnKuaisu()点击菜单项朦胧特效处理\快速计算,函数将运行。 水墨画特效处理 水墨画是一种用毛笔和墨水在宣纸上绘制的图画,特别适用于表现自然景色,如山 水林木等。 生成水墨画的操作过程如图 其中:
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