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fmXX,战术,心得(共5篇)
先说战术的定义《足球经理XX》战术高阶心得 定义:所谓好的战术即是球员跑位、站位的合理安排,取得球场优势,以至最后获取胜利或平局的行为。 有几点心得,敬请指点。 1、进攻还是防守? 经常有朋友抱怨,为什么AI会经常性的在最后阶段扳平比分?为什么我的阵型都压上了,还被人压着打,而且对手还是个弱队?破解这几个谜题,必须要理解几个基本概念,什么叫进攻?什么叫防守? 简单来说,自己拥有控球权,就叫进攻,哪怕这球是在你的守门员手中,反之就叫防守,比如对手守门员或中卫拿球,我方前锋上前骚扰,这是进攻行为还是防守行为?当然是防守行为。 因此,我们需要说,在上场的22人里,其实所有人都担负了进攻和防守的两方面职责,只不过门将、中卫和后腰担负了更多防守的职责,而前锋、边锋和前腰则担负了更多的进攻职责,而边卫、MC则必然需要在攻防两端都发挥职责。 进攻行为有哪些?基本可以有以下几个行为: 传球:含针对空当球员基本的传球、传身后球以打破防线以及传中,大脚解围可算作防守行为。 跑位接球:跑空当、中路球员拉边、边路球员往中路靠、后撤拿球、后插上、反越位。 突破:进攻是需要靠传球、跑位串联起来的,但在对手防线很紧密的时候,通过盘带突破能够有效打破对手的防守体系,自己一方通过突破有可能直接创造空间,比如前锋直接突破对手中卫的阻截进入禁区,或边锋超车,下底传中;但更多的是通过盘带吸引对手的防守,而己方其他球员根据对手因突破球员造成的失位,合理跑出空当,在空当处接球,对对手造成威胁。 但突破意味着传球的减少,也意味着对手回防禁区的时间增多,因此单机游戏下载基地,从这个角度来说,一个球队不能有太多盘带的球员,边路一边一个,足矣。 射门:基本包括远射、门前抢点两种,远射自不多言,在对手龟缩禁区,很难传中或传身后球的情况下,利用对方门将视线被挡的情况打打远射是可以的,但因为成功率的问题,并不是每一次进攻都需要以远射结束。为什么?因为成功率较低,而远射基本打飞的 情况,实际上是将进攻权拱手相让。 那么,进攻的要点是什么?成功率,否则你会有脱了裤子半天等半天,却只放了一个屁的挫败感,更因为进攻和防守是密切关联的,成功率不高的进攻,实际给了对方更多的进攻机会,自己丢球的可能性会更大。 防守行为有哪些? 门将的扑救:这点不用解释。 断球:铲抢、断脚下球、以至犯规等行为实现。 截球:通过预判球可能的线路,提前解围或将球控制住,并形成自己进攻的局势。 卡位:通过合理站位实现两个目的其一是不让对手轻易突破,其二则是利用越位规则,不让对手轻易反越位。 防守相对简单,从动态方面来说,是通过断球、截球来获取由守转攻的局面,从静态方面则是抢占位置,不让对手轻易反越位或突破,更多利用强壮的身体和合理的身体对抗,让对手球过人不过。 相对而言,在FM里,进攻更需要战术的合理设置,而防守则更依赖于球员的单兵防守能力以及合理补位的能力,简单来说,就是更多依靠球员本身的能力。 FMXX自己搞的战术合理配置位置 双前锋 左前锋突前吸引后卫 有前锋强点得分利器 前腰内锋进攻能突镇定传球 左中场拖后组织防守个人设置心态为防守自由度不变 右中场前场组织进攻 三个中后卫中间中后卫阻截两边出求后卫协防传球低用清球速度低变中后卫防守自由度正常心态防守 进攻型边后卫进攻跟后腰同一线位置传中变为混合要能突破的有习惯最好传中12就差不多了耐力要好点速度15+ 门将防守 战术板 自由进攻 传球默认 更多自由 更多紧逼 抢断默认 盯人默认 传中低平球 更多自由度 下面全不变 就这样了 个人说明:以下是我玩FM的一点心得,仅供大家参考,如果有不对的地方,请多指教 从CM0304时代就开始玩足球经理,经历过亨利大帝、瓦伦西亚双翼、尤 文四核、超人席尔瓦……到现在的FMXX,基本上足球经理中的各种可能的,不可能的情况都遇到过。有时候国米不得志,就在游戏中体验蓝黑称霸的感觉,也算是一种YY吧,我想大多数玩家都是跟我一样的感觉。好了,言归正传,下面把我玩FMXX的一些体会跟大家分享一下。 一、关于开档 刚开始玩足球经理时候很在乎开档,经常反复重开,就是希望多随出一些潜力 高的小牛,或者把那些-10随的漂亮一点,个人比较喜欢收集中后卫,比如当年的梅克斯和近年来的萨科,但是从10开始,我感觉其实开档没有那么重要,原因两点:1、俗话说“人靠衣装马靠鞍,好衣服也得看谁穿”,就算满队的潜力190。也不一定取得好的成绩,或者都能发挥出球员自身的价值。有潜力高的球员固然好,但不是最重要的,关键看球队整体运作。2、可以直
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