visual c++期末考试试题.doc

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湖南城市学院 G 卷 Windows程序设计 考试专业:软件工程、信息管理与信息系统 一、单项选择题(每小题2分,共36分) 1、对于类中定义的成员,其隐含访问权限为( B ) A、protected B、private C、public D、 static 2、一个类的友元函数或友元类能够通过成员操作符访问该类的( B ) A、私有成员 B、所有成员 C、公用成员 D、保护成员 3、下面说法正确的是( A ) A、构造函数可以重载,析构函数不能重载。 B、构造函数不能重载,析构函数可以重载。 C、构造函数可以重载,析构函数也可以重载。 D、构造函数和析构函数都不可以重载。 4、类AB的缺省构造函数和析构函数是( A ) A、AB( )和~AB( ) B、AB(int)和~AB( ) C、AB( )和~AB(delete ) D、AB( )和int~AB( ) 5、在C++中,若对函数未加说明,则函数的隐含类型是( A ) A、int B、double C、void D、char 6、已知类A是类B的友元,类B是类C的友元,则( D ) A、类A一定是类C的友元 B、类C一定是类A的友元 C、类C的成员函数可以访问类B的对象的任何成员 D、类A的成员函数可以访问类B的对象的任何成员 7、下列说法中正确的是( B ) A、类定义中只能说明函数成员的函数头,不能定义函数体 B、类中的函数成员可以在类体中定义,也可以在类体之外定义 C、类中的函数成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一文件中 D、在类体之外定义的函数成员不能操作该类的私有数据成员 8、以下不属于成员函数的是( B ) A、静态成员函数 B、友元函数 C、构造函数 D、析构函数 9、对于消息队列的描述正确的是( D ) A、在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是 Icefish Corporation 一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。 B、系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。 C、系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。 D、以上都正确 10、一个视图对象能连接( A)文档对象,一个文档对象能连接( )视图对象。 A、一个,多个 B、多个,一个 C、一个,一个 D、多个,多个 11、MFC类库中的类按层次关系可知,CStatic 的直接父类为( B ) A、CObject B、CWnd C、CcmdTarget D、CFrameWnd 12、可以利用控件的( C )属性和Tab键顺序来为控件分组。 A、ID B、Tab stop C、Group D、Caption 13、根据对话框的行为性质,对话框可以分为两类:( B ) A、对话框资源和对话框类 B、模式对话框和非模式对话框 C、对话框资源和对话框模板 D、消息对话框和模式对话框 14、以下控件中,( C)没有Caption属性。 A、按钮 B、群组框 C、编辑控件 D、静态控件 15、菜单项助记符前用( B )引导。 A、% B、 C、# D、$ 16、更新菜单状态的消息是( C )。 A、WM_COMMAND B、UPDATE C、ON_UPDATE_COMMAND_UI D、INVALIDATE 17、关于工具栏、菜单和加速键的关系,正确的说法是( C )。 A、工具按钮与菜单必须一一对应 B、工具按钮与加速键一一对应 C、工具按钮不必与菜单一一对应 D、菜单与加速键一一对应 18、使用GetWindowDC( )和GetDC( )获取的设备上下文在退出时,必须调用( A )释放设备上下文。 A、ReleaseDC( ) B、delete( ) C、DeleteDC( ) D、Detach( ) 二、填空题(每空1分,共22分) 1、若for循环的“头”为“for(int i=1;i10;i++)”,并且在循环体中不会修改i的值,则循环体将被重复执行____9____次

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