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XX年开发及学习计划:cocos2d-x视频专辑   计算机实习计划范文3篇   毕业实习是学生在毕业之前进行的实践教学活动,目的是使学生通过毕业实习,综合应用已经学到的知识,培养学生理论联系实际、综合运用计算机专业知识、理论解决实际问题的能力;将实习和就业进行有机地结合,帮助学生树立学以致用的创业、敬业和服务社会的职业意识;本文是小编为大家整理的计算机实习计划范文,仅供参考。   计算机实习计划范文篇一:   20xx年x月x日我进入了福州创能有限公司实习,通过参与企业的运行过程,学习了实践知识,同时进一步加深了对理论知识的理解,使理论与实践知识都有所提高;提高了实际工作能力,为就业和将来的工作取得了一些宝贵的实践经验;为毕业论文积累了素材和资料。以下是福州创能公司对实习生的培训计划:   一、实习生学习实践安排   第一阶段:基础知识培训。   1、材料准备及发放:   ◇办理实习生入职手续。   ◇准备好《实习生培训手册》、《员工手册》发放给实习生。   ◇准备好实习生办公场所、办公用品。   2、岗前培训:   ◇让实习生仔细阅读《公司规章制度》、《员工手册》。   ◇对企业文化、公司中长期规划及规章制度进行宣讲。   ◇带领实习生到相应部门报到。   3、部门岗位培训:   针对实习生的情况,制定iphone手机游戏开发的基础学习计划,让实习生对整个过程有个大概的了解。   Obj-C语言10天Xcode   3天   基本语法与C++的差异内存管理熟悉Cocoa库   学习《objective-c基础教程》Xcode简介Xcode的快捷按键   SQL   Cocos2d   5天数据操作数据定义   Xcode与SVN上下文选择通用选择符   查询和子查询:top、distinct、in、exists、between模糊查询:like通配符多表查询和视图分组及排序Having子句使用   Union和UnionAll合并查询CaseWhenThen使用Selectinto使用常用内置函数事务使用存储过程   数据库连接器5天Cocos2d介绍   CCDirctor、CCScene、CCLayer、CCSprite的介绍   选择Cocos2d的理由   Cocos2d游戏引擎第二阶段:实例演练。   指导实习生开发公司以前开发过的游戏。让实习生对整个游戏流程有个详细的了解。看一下整个游戏框架的代码。安装所需的软件,Mac电脑的熟悉。并且进一步巩固实习生的基础知识,传授新的技术知识。   第三阶段:参与项目。   让实习生参与正在开发的游戏,学习具体游戏的开发知识和积累开发经验。熟悉一下整个代码和框架,组长分配一点任务。并指导其更好地融入公司开发团队。   二、实习生职责及管理规定   ①办公管理   a)必须准时到指定的学公司习实践地点报道,服从公司的调度与管理,严格遵守公司的作息时间,准时上下班;   b)学习实践期间不得无故旷工,有事需报指导老师或者项目负责人批准,准假后方可离岗;   c)应保持良好的个人形象,着装整洁,佩戴工作牌,不装背心、拖鞋等到办公室上班;   d)为保持良好的办公环境,不得在办公室吸烟、喝酒、不得从事与工作无关的事情,   如:上网、玩游戏、看电影、赌博等,一经发现课程及学习实践成绩做不及格处理;   e)保持办公场所干净整洁,废纸、废弃物丢入垃圾桶中,保持个人桌面的清洁卫   生;   ②住宿管理   a)学习实践期间公司将为学习实践生提供住宿,学习实践生需自带床上用品和洗漱用具;   b)员工宿舍是提供公司员工住宿的场所,任何人未经公司允许不得擅自留宿异性和本   公司以外的人员;   c)住宿人员必须按时就寝,休息时间不得大声喧哗,以免影响他人休息;   d)宿舍内不得私自接改线路,不得存放易燃易爆物品,以免发生火灾;   e)宿舍需建立值日制度,保持宿舍的环境卫生,严禁将杂物倒入厕所及排水管道;   f)住宿人员不得损坏宿舍财产及公共设施,如造成损坏,应照价赠偿;   g)员工宿舍严禁打架斗殴、赌博、吸毒等不良活动;   h)员工应养成节约水电的习惯,离开宿舍应关闭空调、电脑、照明灯等设备,宿舍物业费用按标准报销,超额部门由该宿舍人员自行承担;   软件技术专业   人才培养方案   专业名称:软件技术专业。专业代码:。所属大类:电子信息。   一、专业培养目标和规格   培养目标   本专业培养拥护党的基本路线,适应生产、建设、服务、管理一线需要,德、智、体、美等方面全面发展,具有游戏软件开发相应岗位必备的理论基础知识和专门知识,具有较强的手机游戏开发、网络2D游戏开发、3D游戏开发、网页游戏开发、游戏策划、游戏运营、游戏测试及网络客服员等工作能力和创新创业能力的高素

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